24.12 2009
Community Managment
Marc 'Meatbug' Hennessen

Marc ‘Meatbug‘ Hennessen kam mit Computern und Konsolen schon sehr früh in Kontakt. Erste Einblicke in einen Rechner bekam er dank seines Vaters, der beruflich einen Commodore C64 im Hause Hennessen zum Einsatz brachte.

Geräte vom NES über den Sega Game Gear zum SNES, GameBoy bis N64, der PlayStation und aktuell einer Xbox gingen durch Marcs Hände. „Ein paar der Modelle hab‘ ich noch zu Hause, der Rest ist kaputt oder im Museum“, lacht Marc. „Ab und zu spiele ich dann eine Runde SuperProbotector, Secret of Mana, Tetris oder World Cup Soccer“.

Die ersten Shooter-Erfahrungen sammelte Marc mit Doom und Wolfenstein 3D, wobei der Sprung auf Counter-Strike nicht lange dauerte. In der Counter-Strike Beta 6.5 ging es zwar ausschließlich gegen Bots zur Sache, aber kurze Zeit darauf auch intensiv auf dem Online-Schlachtfeld.

Marc wollte schon immer etwas mehr als nur spielen und widmete einen beachtlichen Teil seiner Zeit auch dem Thema Mappen, dem Erstellen von Spiellandschaften. Fortan gab es nicht nur den Spieler, sondern auch den Mapper Meatbug, der für Unreal Tournament und Counter-Strike Maps entwickelte.

Fragen zum Thema Mapping führten Marc gegen 2002 auf die Szene- und Fanseite Counterstrike.de. Die Gastfreundschaft der Cs.de-Community packte Meaty. Schnell entwickelten sich neue Freundschaften über das Internet. Die Lust auf das Spiel, das Mapping und die Cs.de-Gemeinschaft ließen Marc nicht mehr los. Sein Engagement wuchs und seine Aufgaben wurden mehr, so dass er nach seinen ehrenamtlichen Aktivitäten als Game Server-Admin und Forenmoderator schließlich Community-Manager auf Counterstrike.de wurde.

Marcs Händchen, seine Weitsicht und seine jahrelange Erfahrung in großen Foren, wird auch ein Garant für ein freundliches und faires Miteinander im Forum der 4Players Liga werden.

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