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	<title>4Players Liga</title>
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	<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 14:19:41 +0000</pubDate>
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		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 14:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Genau vor einem Jahr wurde die Beta-Phase beendet und die 4Players Liga ganz offiziell eröffnet. Seitdem gab es viele Turniere, viele neue Features, viel Arbeit aber auch sehr viel Spaß.



4Players Liga - Die ersten Schritte
Wenden wir den Blick zurück in die Frühzeit, als das Internet noch neu, ISDN furchterregend schnell und ein Gigabyte noch eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Genau vor einem Jahr wurde die Beta-Phase beendet und die 4Players Liga ganz offiziell eröffnet. Seitdem gab es viele Turniere, viele neue Features, viel Arbeit aber auch sehr viel Spaß.</p>
<p><a title="Ein Jahr 4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/de/News:show/855/Ein_Jahr_4Players_Liga.html"><img src="http://static2.4pl.4players.de/images/editorial/bf/47/34889.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><strong><br />
4Players Liga - Die ersten Schritte</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Wenden wir den Blick zurück in die Frühzeit, als das Internet noch neu, ISDN furchterregend schnell und ein Gigabyte noch eine wahnsinnige Größenordnung war. Die ersten Lebenszeichen der 4Players Liga reichen zurück bis ins <a title="4Players Liga" href="http://www.golem.de/0007/8519.html">Jahr 2000</a>. Schon damals spielte man mit dem Gedanken, eine Liga für den fairen Wettbewerb unter Spielern bereit zu stellen. Jedoch gab es im 4Players Portal und bei unserem Server-Hoster 4NetPlayers sehr viel zu tun, weshalb das Liga-Projekt zunächst nach hinten geschoben werden musste. Der nächste Herzschlag kam im <a title="4Players Liga" href="http://www.4players.de/cs.php/dispbericht/-/5359/0.html">Jahr 2007</a> direkt aus dem Hause von Freenet. Der damalige Vorstand der AG, Eric Berger erzählte in einem Interview mit dem Fachblatt &#8220;Werben &amp; Verkaufen&#8221; von der gerade anlaufenden Konzeptionsphase des Ligaprojekts und sorgte damit für ein ordentliches Rauschen im Blätterwald.</p>
<p style="text-align: justify;">Hinter den Kulissen wurde fieberhaft geplant, überlegt, wieder verworfen und neu erstellt. Die unerlässlichen Vorarbeiten zogen sich schließlich bis ins <a title="4Players Liga" href="http://blog.4pl.de/2009/07/die-4players-liga-kommt/">Jahr 2009</a>, in dem wir auf dem eigenen Liga-Blog mit stolzgeschwellter Brust den baldigen Start verkünden konnten.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>4Players Liga -Der Start<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem die Hauptarbeiten an der Plattform, den vielen Features und dem unerlässlichen Anticheat-Tool abgeschlossen waren, konnten wir im Jahr 2010 den Start einer Beta-Phase mit mehreren hundert Spielern und den offiziellen Start am <a title="4Players Liga" href="http://blog.4pl.de/2010/05/der-start-der-4players-liga-steht-fest/">28. Juni 2010</a> verkünden. Es setzte ein geradezu unglaublicher Run auf die wenigen Beta-Slots ein. Es wurde getestet bis die Maus qualmte und Dank der vielen Beta-Tester, konnten noch viele Bugs und Fehler vor dem offiziellen Start aus dem Weg geräumt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Was dann kam, fühlte sich für uns an wie ein Tsunami. Die wenigen Leute, die für den Start bereit standen wurden geradezu überollt. Alle Beteiligten, egal ob Admin, Programmierer, Redakteur, Bereichsleiter oder Projektleiter, kämpften mit dem großen Andrang und mussten so manche Überstunde in die 4Players Liga investieren. Es wäre nicht übertrieben, wenn man sagen würde, dass hier eher 100-Stunden-Wochen die Regel waren.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>4Players Liga - Die Gegenwart</strong></span><strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mit den Pro Ligen in <a title="4Players Pro Liga" href="/index.php/de/Ladder:ranking/112/4Players_Pro_Liga__1_by_Tt_eSPORTS.html">Counter-Strike: Source</a> und <a title="4Players Pro Liga" href="/index.php/de/Ladder:ranking/114/4Players_Pro_Liga_by_Tt_eSPORTS.html">League of Legends</a> bietet die 4Players Liga jetzt auch den professionellen Spielern eine spannende Wettbewerbsplattform. Daneben gibt es Woche für Woche Preisgeld- und Gutscheinturniere in allen angebotenen Spielen, auf Knopfdruck zuschaltbare Gameserver von <a title="4Players Liga - 4netplayers" href="http://gameserver.4players.de/">4NetPlayers</a> und ein Ligateam mit inzwischen fast 100 ehrenamtlichen und hauptamtlichen Mitarbeitern, welches für einen geregelten Ablauf sorgt. Das ligaeigene Anticheat-Tool <a title="4Players Liga 4PL-Insight!" href="/index.php/de/News:regelwerk/49/4/Anticheat-Loesung.html">4PL-Insight!</a> gehört zu den besten AC-Tools der Welt und entfernt zuverlässig Cheater und Multiaccounts aus dem Ligabetrieb. Dank dem neu eingeführten <a title="4Players Liga Live Support" href="/index.php/de/News:bericht/721/4PL_Teamspeak_Live-Support.html">Live Support</a> und der <a title="4Players Liga Verifizierung" href="/index.php/de/member.center.faq/67310/faq.html#Verification">Verifizierung per eMail</a> können jetzt auch Spieler, die nicht aus Deutschland, Österreich, der Schweiz oder Liechtenstein kommen, an den 4PL-Spielen teilnehmen, die einen bestimmten Verifikationsstatus erfordern.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit neuen Spieltiteln und dem Ausbau der bestehenden Spielbereiche steigt natürlich auch der Bedarf an motivierten Mitarbeitern, weshalb wir einmal mehr auf die <a title="4Players Liga Adminbewerbung" href="/index.php/de/News:content/61/Jobangebote.html">Bewerbungsmöglichkeit</a> hinweisen.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>4Players Liga -Die Zukunft </strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Neue Spiele wie Brink, Duke Nukem Forever oder Battlefield 3 befinden sich in der Vorbereitung und auch neue Features befinden sich aktuell in Arbeit. Anzumerken wäre da der bereits als Beta online gestellte <a title="4Players Liga Live Ticker" href="/index.php/de/gameview.ticker_overview/ladder/112/Counter-Strike_Source.html">Live Ticker</a> für zeitnahe Infos aus den Ligabegegnungen und die <a title="4Players Liga Statistik" href="/index.php/de/Ladder:stats/112/Counter-Strike_Source.html">Spielerstatistik</a> in Counter-Strike: Source, an der ebenfalls noch gewerkelt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Das ist beileibe nicht alles und natürlich werden auch neue Anregungen von euch, zu weiteren Features, neuen Wettbewerben und neuen Spielen in die Weiterentwicklung der Liga mit einbezogen.</p>
<p>Wir wünschen euch viel Erfolg bei dem Gewinnspiel und freuen uns auf weitere Jahre mit euch in der 4Players Liga</p>
<p style="text-align: justify;">Euer 4PL-Team</p>
<table style="height: 12px;" border="0" width="612">
<tbody>
<tr>
<td width="400px">
<p style="text-align: center;"><a title="Ein Jahr 4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/de/News:show/855/Ein_Jahr_4Players_Liga.html" target="_self"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/ab/28/11866.png" alt="" width="345" height="22" /></a></p>
</td>
<td width="200px"><a title="Ein Jahr 4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/de/News:show/855/Ein_Jahr_4Players_Liga.html" target="_self"><img src="http://noname.4players.de/4PL/kommentar.png" alt="Kommentare" width="12" height="12" />233 Kommentare</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tt eSPORTS als Partner der 4Players Pro Liga</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2011/05/tt-esports-als-partner-der-4players-pro-liga/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 May 2011 01:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Multi-Player]]></category>

		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[Tt eSPORTS und die 4Players Liga starten die Counter-Strike: Source 5on5  Pro Liga by Tt eSPORTS. Spielt mit, qualifiziert euch und kämpft in der  ersten Saison um ein Gesamtpreisgeld von 3.000 Euro.










Tt eSPORTS als Partner der 4Players Liga

Gemeinsam mit der Hardwareschmiede für Gamer Tt eSPORTS,  startet die 4Players Liga ihre erste 4Players [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Tt eSPORTS und die 4Players Liga starten die Counter-Strike: Source 5on5  Pro Liga by Tt eSPORTS. Spielt mit, qualifiziert euch und kämpft in der  ersten Saison um ein Gesamtpreisgeld von 3.000 Euro.</p>
<table style="text-align: justify;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/598/4PL-Insight_-_Fakten_Zahlen_und_Informationen.html" target="_self"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Tt eSPORTS als Partner der 4Players Pro Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/719/Tt_eSPORTS_als_Partner_der_4Players_Pro_Liga.html" target="_self"><img class="alignleft" style="vertical-align: middle; float: left;" src="http://static3.4pl.4players.de/images/editorial/68/7b/31383.jpg" alt="4PL-Insight" width="612" height="100" /></a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><br />
Tt eSPORTS als Partner der 4Players Liga<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gemeinsam mit der Hardwareschmiede für Gamer <a href="http://www.ttesports.de/" target="_blank">Tt eSPORTS</a>,  startet die 4Players Liga ihre erste 4Players Pro LIGA im Spiel  Counter-Strike: Source. 16 teilnehmende Teams kämpfen über 15 Spieltage  hinweg um ein Gesamtpreisgeld von <strong><span style="color: #99cc00;">3.000 Euro</span></strong>,  welches in einem abschließenden Finalturnier der vier bestplatzierten  Ligateilnehmer ausgespielt wird. Im Vorfeld des Ligastarts, welcher für  die erste Juniwoche anberaumt ist, findet eine  Qualifikationsturnierserie statt, in der Teams wertvolle Punkte  erspielen können um sich einen Platz in der ersten Ligasaison zu  sichern.<span style="font-size: large;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Tt eSPORTS Turnierserie zur neuen Saison<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Neben sechs reservierten Startplätzen für eingeladene Teams, werden  zusätzlich zehn weitere Ligaplätze aus einer <a href="http://4pl.4players.de/index.php/Cup:info/1203/CSS_5on5_Liga_Qualifikationsturnierserie__1.html">Qualifikationsturnierserie</a> ermittelt. Diese Turnierserie umfasst fünf zusammenhängende   Einzelturniere, bei denen für die erreichten Platzierungen Punkte   vergeben werden. Nach Abschluss der Turnierserie dürfen dem Punktestand   entsprechend, die besten 10 Teams an der ersten 4Players Pro Liga by Tt   eSPORTS teilnehmen und um das Preisgeld kämpfen.<span style="font-size: large;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Über Tt eSPORTS<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mit  „Challenge is the Game“  stieg <a href="http://www.ttesports.de/" target="_blank">Tt eSPORTS</a> in den heiß umkämpften Markt der Gaming Peripherie ein.  Dieser Slogan  spiegelt die Anforderung von Tt eSPORTS an sich selbst und ist  ausdrückliche Grundlage der hauseigenen Philosophie, in deren Sinne die  Entwicklung von Gaming Hardware jederzeit eine Herausforderung ist, der  es sich zu stellen gilt. Deshalb ist es für Tt eSPORTS nicht nur  selbstverständlich die eigenen Werksteams, sowie die gesponserte Teams  aktiv in den Entwicklungsprozess für die Gaming-Hardware einzubinden,  sondern ebenso wichtig und selbstverständlich, auf das Feedback und die  Wünsche der Kunden einzugehen.  Tt eSPORTS ist ein Brand des bekannten  Herstellers Thermaltake, welcher schon seit vielen  Jahren Spieler in  aller Welt mit Gehäusen, Kühlungslösungen und Netzteilen  versorgt und  den eSport unterstützt.</p>
<table style="height: 12px;" border="0" width="612">
<tbody>
<tr>
<td width="400px">
<p style="text-align: center;"><a title="Tt eSPORTS als Partner der 4Players Pro Liga " href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/719/Tt_eSPORTS_als_Partner_der_4Players_Pro_Liga.html" target="_self"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/ab/28/11866.png" alt="" width="345" height="22" /></a></p>
</td>
<td width="200px"><a title="Tt eSPORTS als Partner der 4Players Pro Liga " href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/719/Tt_eSPORTS_als_Partner_der_4Players_Pro_Liga.html" target="_self"><img src="http://noname.4players.de/4PL/kommentar.png" alt="Kommentare" width="12" height="12" />123 Kommentare</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>4PL-Insight - Fakten, Zahlen und Informationen!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2011/02/4pl-insight-fakten-zahlen-und-informationen/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 17:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[Die 4Players Liga informiert euch hiermit über Zahlen, Fakten und eine vollständig neue Version von 4PL-Insight. Das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight fährt weiter  auf  Erfolgskurs und kann mit Fug und Recht behaupten, eines der besten   Anti-Cheat Systeme der Welt zu sein. 4PL-Insight leistet nicht nur im  aufspüren von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Die 4Players Liga informiert euch hiermit über Zahlen, Fakten und eine vollständig neue Version von 4PL-Insight. Das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight fährt weiter  auf  Erfolgskurs und kann mit Fug und Recht behaupten, eines der besten   Anti-Cheat Systeme der Welt zu sein. 4PL-Insight leistet nicht nur im  aufspüren von Cheatsoftware und der  Erkennung von nicht erlaubten  Einstellungen einen hervorragenden Dienst,  sondern die 4PL-eigene  AC-Software erkennt zudem Fakeaccounts  (Multiaccounts), von bereits  gesperrten Spielern in einer präzisen Art  und Weise.</p>
<table style="text-align: justify;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/598/4PL-Insight_-_Fakten_Zahlen_und_Informationen.html" target="_self"><img style="vertical-align: middle;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/63/f6/26842.jpg" alt="4PL-Insight" width="612" height="140" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><br />
4PL-Insight - Fakten, Zahlen und Informationen</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Seit dem Start der 4Players Liga und dem Einsatz von 4PL-Insight, wurden   bereits 25 Updates durchgeführt. Die meisten Updates wurden   stillschweigend als sogenannte „Silent Updates“ vorgenommen. Die meisten   Insight-Benutzer haben von diesen Updates natürlich nichts  mitbekommen,  mit Ausnahme der Cheatnutzer, welche nach einer  Cheatdetection mit  einer lebenslangen Sperre bestraft wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">Bis heute konnten 295 Cheater als solche erkannt werden, wovon 8 Cheater   per Timetable und 25 Cheater wegen Manipulation an 4PL-Insight   überführt wurden. Um Missverständnissen vorzubeugen: Manipulations- und   TT-Cheater wären in der Regel auch mit 4PL-Insight erkannt worden,  hätten nicht im  Vorfeld illegale Manipulationen stattgefunden, welche  es verhindert  haben uns verwertbare Daten zu liefern.</p>
<p style="text-align: justify;">Gesperrte  Cheater erstellen gerne mehrere Accounts, sogenannte  Multiaccounts, um  danach weiter mit fairen, aber auch mit unfairen  Mitteln am  Spielbetrieb der 4Players Liga teilzunehmen. Auch hier  verrichtet  4PL-Insight seine Aufgabe mit Bravour und konnte 84   Folgeaccounts/Fakeaccounts aus dem Verkehr ziehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">4PL-Insight ist bereit für neue Aufgaben!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">In den letzten Wochen wurde es etwas ruhiger in der  Öffentlichkeitsarbeit von 4PL-Insight, was auf eine vollständige  Änderung in der Entwicklungsumgebung zurückzuführen ist. So haben wir  unter anderem von Visual Studio 2008, auf die aktuelle Version 2010  gewechselt, den Autoupdateprozess komplett überarbeitet und an vielen  Stellen neu entwickelt. Des Weiteren haben wir den Support für Call of  Duty vorangetrieben, für das es in den nächsten Tagen noch einen letzten  internen Test geben wird und danach erste öffentliche Tests im Ring 2  stattfinden werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hierzu ein Statement aus dem AC-Entwicklungslabor:</strong><br />
Um auch   Softwaretechnisch auf dem neuesten Stand zu sein, haben wir  uns dazu   entschlossen 4PL-Insight von der VC Runtime 2008, auf die  aktuellere   Version 2010 zu migrieren und somit den Usern ein optimales    Nutzungserlebnis bieten zu können. Der neue Installer sorgt für eine    unkomplizierte und automatische Installation und ist somit ein    erheblicher Schritt zur Vereinfachung in der Nutzung durch die User.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">4PL-Insight ist bereit für neue Aufgaben!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Damit das neue 4PL-Insight seinen Dienst in vollem Umfang für faire   Spiele verrichten kann, wird am Sonntag Abend nach den Turnieren eine  neue Version zum  herunterladen zur Verfügung stehen. Da es sich  hierbei, wie bereits  erwähnt, um eine neue Softwareumgebung handelt,  ist es <span style="text-decoration: underline;">zwingend  erforderlich sich den neuen AC-Installer herunterzuladen</span> und zu  installieren. Eine ältere Version wird nicht mehr lauffähig  sein! Ein  Update dieser News wird euch über die genaue Uhrzeit  informieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Euer 4PL-Team</p>
<table style="height: 12px;" border="0" width="612">
<tbody>
<tr>
<td width="400px">
<p style="text-align: center;"><a title="4PL-Insight Download" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/598/4PL-Insight_-_Fakten_Zahlen_und_Informationen.html" target="_self"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/ab/28/11866.png" alt="" width="345" height="22" /></a></p>
</td>
<td width="200px"><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/598/4PL-Insight_-_Fakten_Zahlen_und_Informationen.html" target="_self"><img src="http://noname.4players.de/4PL/kommentar.png" alt="Kommentare" width="12" height="12" />74 Kommentare</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Erneute 4PL-Insight! Erfolge!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/09/erneute-4pl-insight-erfolge/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/09/erneute-4pl-insight-erfolge/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 19:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[4PL-Insight stellt heute, wie auch schon in den Tagen und Wochen zuvor, seine Schlagkraft gegen die unfaire Vorteilsverschaffung unter Beweis. Neben unzähligen kostenlosen Cheats, sogenannte Public-Cheats, geht 4PL-Insight! hauptsächlich gegen die so genannten Privat-Hacks vor, die ausschließlich für den Ligabetrieb und gegen 4PL-Insight! entwickelt wurden.







4PL-Insight! sperrt mehrere privat Cheat User!
Zum Erscheinungszeitpunkt dieser News wurden zeitgleich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />4PL-Insight stellt heute, wie auch schon in den Tagen und Wochen zuvor, seine Schlagkraft gegen die unfaire Vorteilsverschaffung unter Beweis. Neben unzähligen kostenlosen Cheats, sogenannte Public-Cheats, geht 4PL-Insight! hauptsächlich gegen die so genannten Privat-Hacks vor, die ausschließlich für den Ligabetrieb und gegen 4PL-Insight! entwickelt wurden.</p>
<table style="text-align: justify;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/289/Erneute_4PL-Insight_Erfolge.html" target="_self"><img style="vertical-align: middle;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/fb/98/11863.jpg" alt="4PL Erfolge" width="612" height="140" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">4PL-Insight! sperrt mehrere privat Cheat User!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zum Erscheinungszeitpunkt <a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/289/Erneute_4PL-Insight_Erfolge.html" target="_self">dieser News</a> wurden zeitgleich mehrere User in der 4PL gesperrt und deren gespielte Matches revidiert. Einmal mehr haben sich einige Unverbesserliche dazu hinreißen lassen zu unerlaubten Hilfsmitteln zu greifen und müssen nun mit der härtesten Strafe rechnen - nämlich dem permanenten und unwiderruflichen Ausschluss aus der <span style="color: #fabf37;">4Players Liga</span>. Gespannt darf man über die Stimmung in den einschlägigen VIP-Foren sein, wenn sich die zahlenden User über die Sperren beschweren.</p>
<p style="text-align: justify;">Es sollte jedem klar sein, dass es sich hierbei nicht um irgendwelche Public-Cheats zum freien Download handelt, sondern wie schon in den Wochen zuvor, um sogenannte Privat Hacks mit einem monatlichem Bezahl-System, die nur zum Einsatz in der <span style="color: #fabf37;">4Players Liga</span> entwickelt wurden. Wir appellieren daher noch einmal eindringlich an alle User, den Märchen von Cheats welche angeblich 100% 4PL proof sein sollen, keinen Glauben zu schenken. Auch die Ergebnisse der Google-Suche bringen euch nur zu Seiten deren Cheats schon erkannt sind bevor ihr das erste Fach der Geldbörse offen habt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Aufklärung ja - Bustnews nein!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Diese News ist keine Bustnews und soll auch nicht als solche verstanden werden. Es werden keine SteamID- oder Namenslisten veröffentlicht um eine unnötige Hexenjagd zu veranstalten. Diese Bekanntmachung soll lediglich das Bewusstsein in der Community schaffen, dass das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! ein schlagkräftiges Instrument zum Wohl aller fairen Spieler ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Alle Gerüchte und „Munkeleien“ haben so lange Bestand, so lange keine Fakten auf dem Tisch liegen. Der Anfang wurde mit Hacks gemacht, die in anderen Ligen seit fast mehr als 2 Jahre undetected sind. Es wurden User gesperrt die mit Hacks unterwegs waren, welche explizit für den Einsatz in der <span style="color: #fabf37;">4Players Liga</span> entwickelt wurden. Weitere Updates dieser Hacks, wurden ohne Verzögerung und großes Zutun von 4PL-Insight! unverzüglich erkannt und aussortiert. Teilweise instant aus Turnieren und dem laufenden Spielbetrieb. 4PL-Insight! liefert seit Wochen klare Fakten und schickt einen Hack nach dem anderen in den Ruhestand und mit ihm sein Benutzer.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Faire Spiele, echte Sieger - mehr als Worthülsen!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Um dem Motto „faire Spiele, echte Sieger“ gerecht werden zu können, wurde ein namhaftes Entwicklerteam unter Vertrag genommen und mit dem Auftrag betraut, das <span style="color: #fabf37;">4Players Liga</span> eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! nach unseren Vorgaben und eigenen Ideen zu entwickeln. Ziel der Entwicklung und Weiterpflege ist es, faire Spiele auszutragen, damit sich Sieger als echte Sieger fühlen können. Täglich, an allen Tagen der Woche, beschäftigt sich das Team der 4Players Liga damit, euch ein faires Spielfeld zu bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Counter-Strike und Counter-Strike:Source sind nur der Anfang der Umsetzung einer möglichst cheatfreien Umgebung in Online-Spielen. Aktuell wird am 4PL-Insight! Support für Call of Duty 4 gearbeitet, bei dessen Weiterentwicklung wir sehr weit fortgeschritten sind und schon in den nächsten 1-2 Wochen mit den ersten Beta-Tests im Ring 1 beginnen können.</p>
<p style="text-align: justify;">Euer 4PL-Team</p>
<table style="height: 12px;" border="0" width="612">
<tbody>
<tr>
<td width="400px">
<p style="text-align: center;"><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/289/Erneute_4PL-Insight_Erfolge.html" target="_self"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://static1.4pl.4players.de/images/editorial/ab/28/11866.png" alt="" width="345" height="22" /></a></p>
</td>
<td width="200px"><a title="4PL-Insight!" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/289/Erneute_4PL-Insight_Erfolge.html#Comments" target="_self"><img src="http://noname.4players.de/4PL/kommentar.png" alt="Kommentare" width="12" height="12" />147 Kommentare</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/09/erneute-4pl-insight-erfolge/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Die 4PL Turnierwochen mit Preisgeld!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/07/die-4pl-turnierwochen-mit-preisgeld/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/07/die-4pl-turnierwochen-mit-preisgeld/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 09:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.4pl.de/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[Mit mehreren Preisgeldturnieren in Counter-Strike 1.6 und  Counter-Strike: Source, sorgen wir nicht nur für heisse Sommertage,  sondern auch für heiße Kugeln auf Dust, Nuke, Inferno und Co. Neben den  Turnieren in 1on1, ist erstmals auch ein Teamturnier im Modus 5on5 im  Angebot.
Wir lassen uns nicht aufhalten!
Ob DDos-Attacken, fehlendes zBlock, Sonnenschein oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Mit mehreren Preisgeldturnieren in <a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/225/CS_Preisgeldturniere_im_Modus_1on1__5on5.html">Counter-Strike 1.6</a> und  <a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/224/Top-Thema.html">Counter-Strike: Source</a>, sorgen wir nicht nur für heisse Sommertage,  sondern auch für heiße Kugeln auf Dust, Nuke, Inferno und Co. Neben den  Turnieren in 1on1, ist erstmals auch ein Teamturnier im Modus 5on5 im  Angebot.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #d9d9d9;"><strong>Wir lassen uns nicht aufhalten!</strong></span><br />
Ob DDos-Attacken, fehlendes zBlock, Sonnenschein oder Regen – wir lassen uns nicht aufhalten und starten nach weiteren Sicherheitsmaßnahmen nicht nur die ersten Turniere in CS:Source, sondern gleich vier weitere Turniere in CS 1.6 mit einem Gesamtpreisgeld von knapp <span style="text-decoration: underline;"><strong>500.- Euro!</strong></span> Und um noch einen oben drauf zu setzen, ist dieses mal auch ein 5on5 Teamturnier im Angebot, bei dem wir ein Preisgeld von 190.- Euro(!) locker machen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #d9d9d9;"><strong>Heiße Reifen, heiße Kisten!</strong></span><br />
Ab sofort könnt ihr in den <a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/223/Start_der_Trackmania_Nations_Ladders.html">Trackmania Ladders</a> richtig Gas geben, euer Können unter Beweise stellen und um Punkte, Rankings und Auszeichnungen kämpfen. Hierfür steht euch die TMN Tech-Ladder und schon bald die TMN Speed-Ladder zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/224/Top-Thema.html"><span style="color: #fabf37;"><strong><img style="float: left; margin-left: 5px;  margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" />CS:   Source Turniere</strong></span></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td width="10px"></td>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/225/CS_Preisgeldturniere_im_Modus_1on1__5on5.html"><strong> </strong><strong><span style="color: #fabf37;"><strong><img style="float: left; margin-left: 5px;  margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" /></strong></span></strong></a><span style="color: #fabf37;"><strong><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/225/CS_Preisgeldturniere_im_Modus_1on1__5on5.html">CS 1.6 Turniere</a><br />
</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><span style="color: #fabf37;"><strong><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/223/Start_der_Trackmania_Nations_Ladders.html"><img style="float: left; margin-left: 5px;  margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" />Trackmaia Ladders</a><br />
</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td width="10px"></td>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><a title="4Players  Liga" href="http://forum.4pl.4players.de/viewforum.php?f=68"><strong> </strong><strong><span style="color: #fabf37;"><strong><img style="float: left; margin-left: 5px;   margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" /></strong></span></strong></a><span style="color: #fabf37;"><strong><a title="4Players Liga" href="http://forum.4pl.4players.de/viewforum.php?f=68">Neue  Ligaspiele?</a><br />
</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Euer 4PL-Team</p>
<p style="text-align: justify;">
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: center;" width="50%; style="><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/home/index.html" target="_self"><strong>Hier die Kommentare zu diesem Blog lesen und schreiben!</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL </a><a title="4Players Liga Turnier" href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-01/" target="_blank"> </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/07/die-4pl-turnierwochen-mit-preisgeld/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Kein Bock auf Block – lasst die Kugeln fliegen!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/07/kein-bock-auf-block-%e2%80%93-lasst-die-kugeln-fliegen/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/07/kein-bock-auf-block-%e2%80%93-lasst-die-kugeln-fliegen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 21:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[Leider können wir in der 4Players Liga aufgrund der noch immer nicht  abgeschlossenen zBlock-Entwicklung, Ladders und Turniere in  Counter-Strike: Source nicht so stattfinden lassen, wie wir das gerne  machen würden. Der aktuelle Wissensstand bewegt uns aber zum erneuten  Nachdenken über den möglichen Start auch ohne zBlock.

Kein Bock auf Block!
Nach aktuellem Wissensstand, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Leider können wir in der 4Players Liga aufgrund der noch immer nicht  abgeschlossenen zBlock-Entwicklung, Ladders und Turniere in  Counter-Strike: Source nicht so stattfinden lassen, wie wir das gerne  machen würden. Der aktuelle Wissensstand bewegt uns aber zum erneuten  Nachdenken über den möglichen Start auch ohne zBlock.<br />
<span style="color: #fabf37;"><strong><br />
Kein Bock auf Block!</strong></span><br />
Nach aktuellem Wissensstand, wird es wohl noch einige Tage Zeit in Anspruch nehmen, bevor eine finale Version von zBlock den Weg in die Veröffentlichung findet. Massenhaft erstellte Supporttickets, E-Mails und private Nachrichten teilten uns in den letzten Tagen eure Meinungen und Bitten mit, entgegen der <a title="4Players Liga" href="/index.php/Polls%3Aoverview/umfragen.html">Umfrage</a> mit eindeutigem Ergebnis, zumindest einige Testladders mit 4PL-Insight! zur Verfügung zu stellen. Da in der 4Players Liga noch nie eine Entscheidung in Stein gemeißelt war, wollen wir euch auch in dieser Frage maßgeblich Einfluss nehmen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #fabf37;"><strong>Kein Bock auf Block!</strong></span><br />
Wir haben für euch zwei Entertainment-Ladders für Counter-Strike: Source angelegt, bei denen ihr mit eurem Einschreiben selbst die Richtung vorgeben könnt. Sobald sich mindestens 100 Teilnehmer in den jeweiligen Entertainment-Ladders einschreiben, werden wir für euch das Forder-System und den Fast-Challenger aktivieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Achtung:</strong></span> Diese beiden Entertainment-Ladders haben nur eine temporäre Laufzeit, bis die aktuelle zBlock Version erscheint. Nach Veröffentlichung der neuen Plugin Version werden die Ladders geschlossen und der Kampf und Punkte beginnt in den dafür vorgesehenen und angelegten Ladders.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #fabf37;"><strong>Kein Bock auf Block, aber mit Regeln!</strong></span><br />
Damit wir auch ohne zBlock und einer nur temporären Laufzeit dem Spielspaß ohne Ärger nachkommen können, haben wir hierfür eine spezielle Regelung getroffen. Unter anderem ist jegliche Nutzung von Bunnyhop und Crouchbug untersagt. Wer sich nicht an diese Regeln hält und erwischt wird, fliegt ohne Vorankündigung aus der jeweiligen Entertainment-Ladder raus und kann auf die baldige Veröffentlichung von zBlock hoffen.</p>
<p style="text-align: justify;">
<table style="width: 100%;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><a title="4Players Liga" href="/index.php/Ladder%3Amember.enter/62/Counter-Strike_Source.html"><span style="color: #fabf37;"><strong><img style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" />CS:   Source 1on1 AWP Ladder</strong></span></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
<td width="10px"></td>
<td width="200px">
<table style="width: 100%; border: 2px solid #4b4b4b; background-color: #303030;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 8px;"><a title="4Players Liga" href="/index.php/Cup%3Ainfo/103/CS_1on1_MR15.html"><strong> </strong></a><strong><a title="4Players Liga" href="/index.php/Cup%3Ainfo/103/CS_1on1_MR15.html"><span style="color: #fabf37;"><strong><img style="float: left; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://static.4players.de/4pl/web/images/weiter.png" alt="" width="16" height="16" /></strong></span></a></strong><a title="4Players Liga" href="/index.php/Ladder%3Amember.enter/61/Counter-Strike_Source.html"><span style="color: #fabf37;"><strong>CS:    Source 1on1 AML Ladder</strong></span></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;">Wie immer sind wir sehr gespannt auf eure Meinung. Sagt uns was ihr von der Idee der Entertainment-Ladders haltet.</p>
<p>Euer 4PL-Team</p>
<p style="text-align: justify;">
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: center;" width="50%; style="><a title="4Players Liga" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/218/Kein_Bock_auf_Block__lasst_die_Kugeln_fliegen.html" target="_self"><strong>Hier die Kommentare zu diesem Blog lesen und schreiben!</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL </a><a title="4Players Liga Turnier" href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-01/" target="_blank"> </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Der 4PL Fast Challenger im Einsatz!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/07/der-4pl-fast-challenger-im-einsatz/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/07/der-4pl-fast-challenger-im-einsatz/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 21:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[Der 4Players   Liga Fast-Challenger ist für euch der schnelle Weg einen  möglichst gleichstarken Gegner für euer Laddermatch zu suchen und zu  finden. Neben eigenen Ideen, sind vor allem Wünsche der Community  berücksichtigt worden, die den 4PL Fast-Challenger noch besser und noch  benutzerfreundlicher haben werden lassen.
Oftmals stellt sich die Frage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Der <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: #f7b32c;">4Players   Liga Fast-Challenger</span> ist für euch der schnelle Weg einen  möglichst gleichstarken Gegner für euer Laddermatch zu suchen und zu  finden. Neben eigenen Ideen, sind vor allem Wünsche der Community  berücksichtigt worden, die den 4PL Fast-Challenger noch besser und noch  benutzerfreundlicher haben werden lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Oftmals stellt sich die Frage, wenn man in mehr als einem  Ladderwettbewerb vertreten ist, wo will ich heute spielen und wo finde  ich am schnellsten einen möglichst gleichstarken Gegner für ein  packendes und spannende Match? Mit dem 4PL Fast-Challenger stellt sich  diese Frage nicht, da wir euren Wünschen entsprechend die gleichzeitige  Suche in zwei unterschiedlichen Wettbewerben berücksichtig haben.</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Möglichst gleichstarke Gegner suchen und finden!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eine fein abgestimmte Suche die in mehreren Suchstufen agiert, hilft euch dabei, einen möglichst gleichstarken Gegner zu finden. Sollte dieser nach umfangreicher Suche nicht gefunden werden können, bietet euch der 4PL Fast-Challenger an, die Suche weiter fortzuführen oder sogar den Suchradius zu erweitern. Aber Achtung – Suchradiuserweiterung auf eigene Gefahr! Den dort kann es sein, dass das System eucheinen richtig schweren „Brocken“ vor die Nase setzt.</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Mit der Fast-Challenger Audiomeldung nichts verpassen!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mit der Audiomeldung kommen wir einem weiteren Communitywunsch nach. Wurde nämlich ein Gegner für euch gefunden, wird euch das nicht nur visuell mit einer Erfolgsmeldung mitgeteilt, sondern auch mit einem deutlich hörbaren Audiosignal. Somit könnt ihr euch während dem eigentlichen Suchvorgang um die Pflege eures Profils kümmern, eure privaten Nachrichten und Gästebucheinträge checken oder die aktuellen 4PL News lesen und kommentieren. Das 4PL Fast-Challenger System verrichtet dabei seinen Dienst im Hintergrund und meldet sich sobald es eure Aufmerksamkeit benötigt.<strong></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Zufallsgegner ja - Hassmap nein!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ein weiteres Feature des 4PL Fast-Challengers, welches wiederum unter Einfluss von Communitywünschen entstanden ist, ist die Ausschlussmöglichkeit bestimmter Maps, Karten und Strecken. Bevor ihr die Suche nach einem gleichstarken Gegner startet, steht euch der komplette Mappool des Wettbewerbs zur Verfügung. Nun habt ihr die Möglichkeit die Map abzuwählen, die ihr auf gar keinen Fall spielen wollt. Weil Zufallsgegner und per Zufall Hassmap Nr. 1 im Match, kann einem jeden Spielspaß verderben. Die 4Players Liga hilft euch dabei, den Spielspaß zu erhalten. Möglichst gleichstarke Gegner finden, Hassmaps dabei ausschließen, sicherer Cheat-Schutz. Das ist die 4Players Liga – Faire Spiele, echte Sieger!</p>
<p style="text-align: justify;">Wie immer sind wie sehr gespannt auf <a title="4PL Fast-Challenger" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/216/Fast_Challenger_im_Einsatz.html">eure Meinung</a> zur Umsetzung dieser Funktionen und wünschen euch weiterhin vieil Spaß beim spielen.</p>
<p>Euer 4PL-Team</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: center;" width="50%; style="><a title="4PL Fast-Challenger" href="http://4pl.4players.de/index.php/News%3Ashow/216/Fast_Challenger_im_Einsatz.html" target="_self"><strong>Hier die Kommentare zu diesem Blog lesen und schreiben!</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL </a><a title="4Players Liga Turnier" href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-01/" target="_blank"> </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/07/der-4pl-fast-challenger-im-einsatz/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>4PL Auszeichnungen und Erfolge</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/06/4pl-auszeichnungen-und-erfolge/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/06/4pl-auszeichnungen-und-erfolge/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 22:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.4pl.de/?p=108</guid>
		<description><![CDATA[In der 4Players Liga kannst du dir für besondere Einzel- und Teamleistungen Auszeichnungen verdienen.  Die sogenannten Awards sind Anerkennungen für Leistungen in Ladders, Turnieren oder für besondere Aktivitäten. Diese Auszeichnungen werden in den Spieler- und Teamprofilen ausgestellt wo sie jeder sehen und bewundern kann.










Erhaltene und zukünftige Erfolge

Auf den Spieler- und Teamprofilen kann man nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />In der <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: #f7b32c;">4Players Liga</span> kannst du dir für besondere Einzel- und Teamleistungen Auszeichnungen verdienen.  Die sogenannten Awards sind Anerkennungen für Leistungen in Ladders, Turnieren oder für besondere Aktivitäten. Diese Auszeichnungen werden in den Spieler- und Teamprofilen ausgestellt wo sie jeder sehen und bewundern kann.</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;"><a title="4PL Auszeichnungen" href="http://ftp.4players.de/pub/4pl/blog/images/erfolge-004.jpg" rel="lightbox[108]"><img style="vertical-align: middle;" src="http://static.4players.de/4pl/blog/images/erfolge-001.png" alt="4PL Erfolge" width="612" height="108" /></a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><br />
Erhaltene und zukünftige Erfolge<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Auf den Spieler- und Teamprofilen kann man nicht nur die erhaltenen Auszeichnungen bewundern, sondern über den Navigationspunkt „Erfolge“ auch den Stand der in naher Zukunft erreichbaren Auszeichnungen abrufen. Für Awardjäger die ideale Möglichkeit sich zu informieren wo eine neue Auszeichnung möglichst schnell erreicht werden kann.</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;"><a title="4PL Erfolge" href="http://ftp.4players.de/pub/4pl/blog/images/erfolge-006.jpg" rel="lightbox[108]"><img style="vertical-align: middle;" src="http://static.4players.de/4pl/blog/images/erfolge-002.png" alt="4PL Erfolge" width="612" height="108" /></a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><br />
Auszeichnungsinhaber und Anwärter</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Eine Übersicht aller Auszeichnungen zeigt euch nicht nur die Vielfalt der Erfolge die ihr auf der 4Players Liga erreichen könnt, sondern auch die Anzahl derjenigen, welche diese Auszeichnung schon erhalten haben. Eine weitere Informationsübersicht die wir euch nicht vorenthalten wollen, ist eine Userübersicht von Auszeichnungsinhabern, als auch eine Darstellung derjenigen, die Anwärter auf einen bestimmten Award sind.</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;"><a title="4PL Erfolge" href="http://ftp.4players.de/pub/4pl/blog/images/erfolge-005.jpg" rel="lightbox[108]"><img style="vertical-align: middle;" src="http://static.4players.de/4pl/blog/images/erfolge-003.png" alt="4PL Erfolge" width="612" height="108" /></a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Weiterhin viel Spaß in der 4Players Liga,<br />
Euer 4PL-Team</p>
<table border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL </a><a title="4Players Liga Turnier" href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-01/" target="_blank"> </a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/06/4pl-auszeichnungen-und-erfolge/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Das 4Players Liga Verifikationssystem!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/06/das-4players-liga-verifikationssystem/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/06/das-4players-liga-verifikationssystem/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 00:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Verifizierungssystem der 4Players  Liga schützt euch und uns vor Schummlern und soll insbesondere  gegen sogenannte Fake-Accounts vorgehen und sie unterbinden. Mit  verschiedenen Stufen der Verifizierung kommen wir den unterschiedlichen  Bedürfnissen der Community entgegen und legen somit einen weiteren  Grundstein für sauberes und faires Online-Gaming, getreu unserem Motto:  Faire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://noname.4players.de/4PL/logo_transparent.png" alt="4Players Liga Logo" width="60" height="53" />Das Verifizierungssystem der <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: #f7b32c;">4Players  Liga</span> schützt euch und uns vor Schummlern und soll insbesondere  gegen sogenannte Fake-Accounts vorgehen und sie unterbinden. Mit  verschiedenen Stufen der Verifizierung kommen wir den unterschiedlichen  Bedürfnissen der Community entgegen und legen somit einen weiteren  Grundstein für sauberes und faires Online-Gaming, getreu unserem Motto:  Faire Spiele, echte Sieger!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Qualitätssteigerung der 4PL-Wettbewerbe!<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Anonymität ist eins der grundlegenden Probleme im Online-Gaming, dem wir mit dem 4PL-Verifizierungssystem entgegentreten. Mit der Verifizierung und in Zusammenarbeit mit dem 4Players Liga eigenen Anti-Cheat System 4PL-Insight!, erschaffen wir ein engmaschiges System, um Personen eindeutig ihren 4PL-Accounts zuordnen zu können. Die Hürde zur Erstellung weiterer 4PL-Accounts, sogenannter Fake-Accounts, wird dadurch erhöht und die Qualität innerhalb der Wettbewerbe maßgeblich gesteigert.</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;">Reinschnuppern oder direkt Preise gewinnen!</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ein Verifizierungssystem in Stufen, bei dem unterschiedliche Spielergruppen und deren Bedürfnisse bedient werden, war ausdrücklicher Wunsch der 4Players Liga Community. Der rege Austausch über Monate hinweg, bei dem jeder seine Ideen und Vorschläge einbringen konnte, war Anlass für dieses System.</p>
<p style="text-align: justify;">Das System sieht vor, Wettbewerbe wie Turniere und Ladders mit echtem Anti-Cheat Schutz zur Verfügung zu stellen, bei denen es neben Ruhm und Ehre auch attraktive Sach- und Bargeldpreise zu gewinnen gibt, dafür aber die Höhe der Verifikation einen bestimmten Status voraussetzt. Für alle unentschlossenen wird es sogenannte Schnupperturniere und Ladders geben, bei denen sie beinahe selbst über die Angaben ihrer Daten bestimmen können. Wichtig für euch und uns: echten Anti-Cheat Schutz und Preise gibt es nur in Verbindung bestimmter Stufen der Verifikation!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong></p>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 10pt; text-align: center;" width="50%; style="><a title="4Players Liga Verifizierung" href="http://blog.4pl.de/kontakt/das-4players-liga-verifikationssystem/" target="_blank"><img src="http://static.4players.de/4pl/blog/images/verifikation.png" alt="4Players Liga Verifikation" width="612" height="120" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong></p>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 10pt; text-align: center;" width="50%; style="><a title="4Players Liga Verifizierung" href="http://blog.4pl.de/kontakt/das-4players-liga-verifikationssystem" target="_self"><strong>Fragen und Antworten zum 4PL-Verifizierungssystem </strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 10pt; text-align: center;" width="50%; style="><strong><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/viewtopic.php?f=2&amp;t=1320">Unterhalte dich mit der 4PL Community über diesen Blog-Eintrag</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Euer 4PL-Team</p>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL<br />
</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/06/das-4players-liga-verifikationssystem/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Die 4Players Liga startet das zweite 4PL-Insight! Turnier!</title>
		<link>http://blog.4pl.de/2010/06/die-4players-liga-startet-das-zweite-4pl-insight-turnier/</link>
		<comments>http://blog.4pl.de/2010/06/die-4players-liga-startet-das-zweite-4pl-insight-turnier/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 21:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>4P-Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Liga]]></category>

		<category><![CDATA[Online-Gaming]]></category>

		<category><![CDATA[4PL]]></category>

		<category><![CDATA[4Players Liga]]></category>

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		<description><![CDATA[
Um das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! einem  weiteren echten Härtetest zu unterziehen, veranstalten wir ein Counter-Strike: Source Turnier, welches im Modus 5on5 Single-Elimination  ausgetragen wird. Natürlich wollen wir euch auch dieses Mal zusätzlich  motivieren und euren Siegeswillen mit Preisen zu diesem Turnier  belohnen.
4PL-Insight! im Turnier-Härtetest

Mit insgesamt 8 teilnehmenden Teams, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static.4players.de//4pl/blog/images/4pl-css-cup.jpg" alt="4Players Liga CS:Source Turnier" width="612" height="100" /></p>
<p style="text-align: justify;">Um das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! einem  weiteren echten Härtetest zu unterziehen, veranstalten wir ein <a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/" target="_self"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: #f7b32c;">Counter-Strike: Source Turnier</span></a>, welches im Modus 5on5 Single-Elimination  ausgetragen wird. Natürlich wollen wir euch auch dieses Mal zusätzlich  motivieren und euren Siegeswillen mit Preisen zu diesem Turnier  belohnen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/" target="_self">4PL-Insight! im Turnier-Härtetest</a><br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mit insgesamt 8 teilnehmenden Teams, welche im Modus Single-Elimination antreten werden, wollen wir das 4PL eigene Anti-Cheat  System einem weiteren Härtetest unter Turnierbedingungen unterziehen.  <a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/"><span style="text-decoration: underline;">Gespielt wird Counter-Strike: Source im Modus 5on5</span></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Gegensatz zum ersten Turnier-Test in Counter-Strike 1.6, welches  ausschließlich auf der offiziellen Blog-Seite der 4Players Liga  stattgefunden hat, findet dieser Test in Counter-Strike: Source auf der  4PL Seite statt. Das heisst, dass alle Turnierteilnehmer Beta-Zugänge  erhalten um Teams anzulegen, den Teams beitreten zu können und somit am  Turnier teilnehmen können.</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana;"><a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/" target="_self">Teilnahmemodus </a><a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/preise/">und Preise</a><br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Jedes Team, ob vor 5 Minuten oder vor 5 Jahren gegründet, welches  mindestens fünf Mitspieler mit vollständig ausgefüllten Profilen  anmeldet, hat die Chance einen der acht Startplätze zu ergattern, maßgeblich an der Weiterentwicklung von 4PL-Insight! beteiligt zu sein  und das <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: #f7b32c;"><a href="http://blog.4pl.de/4pl-cup-02/" target="_self">Preisgeld von 125.- Euro und EPS-Server</a> </span>zu gewinnen. Die  Anmeldung erfolgt über das E-Mail Postfach: <a title="4Players Liga Turnier" href="mailto:turnier@4pl.de">turnier@4pl.de</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong></p>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 10pt; text-align: center;" width="50%; style="><strong><a title="4Players Liga Turnier" href="mailto:turnier@4pl.de">Anmeldung über das E-Mail Postfach: turnier@4pl.de</a></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Euer 4PL-Team</p>
<table style="text-align: center;" border="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;" width="50%; style=">Schon gewusst? Die 4Players Liga jetzt mit:</td>
<td style="font-size: 8pt; text-align: left;"><a title="4Players Liga Forum" href="http://forum.4pl.4players.de/">- 4Players Liga Forum</a><br />
<a title="4Players Liga" href="http://www.twitter.com/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga im Twitter</a><br />
<a title="4Players Liga Steam Gruppe" href="http://steamcommunity.com/groups/4pliga" target="_blank">- 4Players Liga Steam Gruppe</a><br />
<a title="4Players Liga" href="irc:///4pl">- 4Players Liga IRC@QuakeNet #4PL<br />
</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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			<wfw:commentRss>http://blog.4pl.de/2010/06/die-4players-liga-startet-das-zweite-4pl-insight-turnier/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
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