18.01 2010

4Players Liga LogoDas Match-Lobby System der 4Players Liga ist neben 4PL-Insight! ein weiteres Kernstück der Liga-Plattform. Dort findet ihr neben den Spielinformationen auch eine Möglichkeit mit Euren Mit- und Gegenspielern im Echtzeitchat zu kommunizieren, Informationen über die Teilnehmer abzurufen, oder im Spaß-Modus weitere Freunde zu dieser Lobby einzuladen.

Die Lobby als Wartezimmer der Gladiatoren

Ob in Turnieren, Forderungen oder Fast-Challenge – immer wenn es zu einer Wettbewerbsbegegnung kommen soll, erstellt das Liga-System selbstständig eine Match-Lobby und schickt allen Teilnehmern eine Einladung zur Erinnerung. Natürlich enthält diese Erinnerung die Möglichkeit über nur einen Klick in die Lobby zu wechseln in der sich alle Mit- und Gegenspieler wiederfinden.

Der Fast-Challenger als Generator für Sofortbegegnungen, transferiert bei erfolgreicher Gegnersuche beide Parteien in die erstellte Match-Lobby und schickt zusätzlich bei Teammatches an alle spielberechtigten Mitglieder eines Teams eine Spieleinladung.

Selbstverständlich können an diesen vom System erstellten Match-Lobbys nur spielberechtigte Mitglieder beider Teams teilnehmen. Für fremde Spieler oder Mitglieder von Freundeslisten ist der Zugang automatisch gesperrt.

Betrete eine Fun-Lobby oder starte eine eigene

Mit dem 4PL Match-Lobby System findet Ihr schnell Mit- und Gegenspieler gleicher oder unterschiedlicher Spielstärke zum gemeinsamen Spielspaß. Mit wenigen Klicks könnt ihr einer bestehenden Match-Lobby beitreten oder Eure ganz persönliche Lobby nach Euren Wünschen starten. Natürlich könnt ihr auch eine private Lobby erstellen, bei der sich die Zugangstür für weitere Teilnehmer nur durch eine ganz persönliche Einladung von Euch öffnet.

Um Eure Fun-Lobby schnell mit Spielteilnehmern füllen zu können, habt Ihr die Freundesliste immer im Überblick. Hier wird Euch nicht nur der Online-Status Eurer Freunde angezeigt, sondern ihr könnt jeden Freund mit nur einem Klick in die Lobby einladen. Wenige Sekunden nach Eurer Einladung, erscheint in dessen Nachrichtenfenster die Mitteilung einer Spieleinladung.

Wie immer sind wir gespannt auf Eure Meinung zu diesem Feature, welche ihr entweder in den Blog-Kommentaren oder im 4PL-Forum hinterlassen könnt.

Euer 4PL-Team

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18 comments so far

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  1. Versailles Says:


    sieht sehr gut aus =)

  2. Bi0lec Says:


    schaut wirklich sehr sehr gut und sehr übersichtlich aus. vor allem die informationen über die mitspieler und gegner sind gut durchdacht. und wenn man dann auch noch freude schnell reinholen kann, dann wird das auch schnell voll. echt klasse arbeit @4PL!!!

  3. Paolo Says:


    wann kann man denn endlich mit dem release der liga rechnen???

  4. FlyingDeadBird Says:


    when it’s done :) Schon mal daran gedacht das die Liga einfach noch nicht fertig ist? Natürlich könnte der eine oder andere denken, die Liga ist seit 1 Jahr schon fertig gecodet auf dem Server und wartet bis das ganze Theasing vorbei ist.

    Ich behaupte mal ganz dreist, dem ist nicht so. Teile die Fertig sind werden Präsentiert, unfertige Teile noch gecodet.

    Das ist aber nur meine bescheidene Meinung. …

  5. 4P|Wicki Says:


    Bald ;-)

    Sobald wir ein fixes Datum nennen können, machen wir dies hier im Blog.
    Momentan wird noch an einigen Baustellen gearbeitet, weshalb wir uns noch nicht zu einem Termin äussern möchten.
    Denn dann ist der Groll wieder groß :-)

    Lg

  6. spitfire Says:


    Ich muss leider sagen, dass ich gerade die Lobby bzw. den ersten Screenshot ziemlich unübersichtlich finde. Warum wird bei Spiel Counter-Strike ausgewählt und bei Spiel”modus” nochmal separat Counter-Strike 1.6 - Redundanz?

    Spieleranzahl hingegen macht ja noch Sinn, aber danach nochmal den Spieltyp auf de-maps stellen zu müssen? Gut evtl werden auch noch cs_ ladders angeboten *lol* für andere Spiele wie CoD hingegen macht das glaub schon mehr sinn, wobei ich denke dass dort auch minimum ein Drop-down wegfallen könnte.

    Greetz

  7. mollrops Says:


    wie wollt ihr verhindern, dass es - wie in der esl - zu willkürlicher “meiden”-verteilung kommt? nach dem motto “du gibts mir meiden, dann geb ich dir auch meiden”.
    wie wird der skill berechnet?

  8. Balder Says:


    Wird insight dabei pflicht sein ? Also bei den Fun-Lobbys ( was augenscheinlich so was wie ein Gather ist? )

  9. kindra_riegel Says:


    Hui, ein Gather System ist auch dabei :P Klasse

  10. gockel Says:


    Vielleicht könnte ins! einen Gather-Modus beinhalten, der im Hintergrund nur Prozesslogs und sonstige detection-Sachen streamt, aber die Screenshots etc weglässt.
    Das wäre eine optimale Lösung für schnelles, unkompliziertes, aber cheatfreies Gathern .. ;)

  11. Dennis Says:


    Super, Liga nun starten ! =)

  12. eternal Says:


    Hehe darauf warten hier viele Dennis ;)

  13. derWalter Says:


    Cst das gather mit anticheat?
    (Wegen Mixteams sieht es so aus!)

  14. Baddyboy Says:


    Supper Arbeit!
    Respekt :]

  15. 4Players Liga » Wir stellen Euch Gameserver für jedes 4PL-Match! Says:


    [...] Basis unseres Match-Lobby Systems wird jeder Lobby-Ersteller automatisch zum Serveradmin. Ob zum Maptest, in dem neue Laddermaps [...]

  16. delay ._. Says:


    + nettes Tool
    + Benutzerfreundlich
    - für mich nicht notwendig

  17. kev1n Says:


    Naja, sieht ja auch alles wirklich ganz nett aus aber selbst wenn diese Liga gestartet würde, und viel Zeit vergeht wird es doch niemals so groß werden wie die ESL (was zumindest den professionellen Teil betrifft) es wird noch viele viele Jahre dauern bis es sowas wie IFNG’s von 4PL geben wird wenn es sowas überhaupt mal geben wird. Stimmt schon die ESL is wirklich Cheatverseucht aber sowas wird es hier zu 100% früher oder später auch geben. Deswegen würde ich mir nicht ganz zu große Hoffnungen machen, und wen interessieren schon Gatherbewertungen ? Ich bitte Euch. Was ich hier lese ist schon zum größten Teil wieder sowas von Sinnfrei.

  18. chee Says:


    ON KOMMMMMMENNNN ………. stammkneipe like

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