01.12 2009
Ihr werdet ab Ligastart viel mit der Ladder-Übersicht zu tun haben. Sie zeigt an, auf welchem Rang Ihr Euch im Moment in Eurer Ladder befindet und wohin und zu wem der Weg nach unten oder nach oben führt. Wir haben etwas Anschauungsmaterial ausgearbeitet, das Euch eine Vorschau auf das System gibt. Viel Spaß!
Euer 4PL-Team
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Video-Download: 4Players Liga Ladder und Funktionen. |
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Schon gewusst? Die 4P Liga gibt es schon in Twitter und im IRC@QuakeNet #4PL |

01.12 2009 14:18h
So einfach und doch genial. Keine Blätterfunktion, keine Ladezeit, einfach herrlich. Besonders das Einbelden der Rankings der Freunde, sofern man welche hat, gefällt mir.
Klasse Arbeit, hoffe der Rest wird genau so klasse.
01.12 2009 14:44h
Sehr gute Video, gefällt mir! Aber was ist denn nun eine Ladder? Ich hab mit diesem ganzen eSport-Zeug und Gaming-Ligen noch nicht soviel zu tun gehabt, ist das eine Art “untere” Klasse wie beim Fußball und darüber kommen dann höhere Turniere mit Spielern, die sich da hochgespielt haben?
Möchte bei der 4Players-Liga einsteigen und gegen andere Leute antreten, spiele schon länger CS:Source.
01.12 2009 14:58h
@leax_20: Ladder ist der Modus, der gespielt wird. In einer 1on1 Ladder zum Beispiel wird der Modus 1 gegen 1 gespielt. Dementsprechend verhält sich das bei allen anderen. Dann gibt es noch Zusätze wie “Aim” Ladder, was bedeutet, dass es einen bestimmten und festgesetzten Mappool geben wird.
Ob es eine Championsleague, um auf deinen Fußballvergleich zurück zu kommen, geben wird, ist mir nicht bekannt, aber da heißt es schlicht und einfach: Abwarten.
01.12 2009 15:06h
Finde das Video echt Klasse! So übersichtlich das ganze, kein unnötiges suchen bestimmter Funktionen. Wirklich rundum Gelungen!
@ leax
Ich persönlich finde es auch besser , wenn es so gesehen eine obere und untere Klasse gibt, aber denke, dass kann man erst machen sobald sich die Ladder etwas eingespielt hat, weil wie soll man sonst sehen, welche Clans in die obere, welche in die untere gehören?
Ich persönlich würde mir diese Option genau wie leax wünschen, wenn es die bald geben würde, dann ist der Anreiz umso größer.
Freue mich schon riesig auf den Ligastart!
Hoffentlich ist es bald soweit
mfg
place²be | LoRdi
01.12 2009 15:25h
Ich finds, soweit ich das durch das Video beurteilen kann, sehr übersichtlich und einfach zu durchschauen und genau so soll es ja auch sein!<
Auch die grafische Aufmachung gefällt!
hast du fein gemacht Gidon

aber warum warst du mit No’s Account online?
01.12 2009 15:37h
Sollte sich die komplette Page als so benutzerfreundlich erweisen, wie die Kurzübersicht in der Vorschau, ist euch einer der wichtigsten Schritte bereits gelungen.
Wer sich zurech findet, fühlt sich auch wohl =)
Respekt =)
01.12 2009 15:58h
Freut uns sehr, dass es Euch gefällt. Die Benutzerfreundlichkeit steht bekanntlich an erster Stelle und über ein positives Feedback freuen wir uns natürlich sehr. Natürlich freuen wir uns auch über Anregungen.
@leax_20: Ladder sind schlichtweg einfach die Unterkategorien der jeweiligen Liga. Eine Ladder hat des Weiteren keinen festen Zeitplan/kein geplantes Ende, wie es bei einem Turnier ist. Turniere finden in einem festen Zeitraum statt.
Lg,
Ulrich
01.12 2009 16:54h
Das sieht echt richtig gut und benutzerfreundlich aus. Großes Lob!
01.12 2009 17:04h
Nice hört sich richtig gut an! Wie auch alles anderer von euch. Bin scho heiß auf die eröffnung xD Ein gewaltiges PUSH für EUCH! <3
01.12 2009 17:09h
gefällt mir.
01.12 2009 17:37h
Sieht soweit ganz gut aus. Allerdings vielleicht sogar unnötig? Ich habe in den Ligen wo ich gespielt habe eigentlich nie diese Funktion genutzt. Kann mir aber vorstellen, dass 90% der Gamer das machen
Aber eine Frage: Wie kommts, dass ihr schon soviel User/Medien und Klicks auf den Videos habt? Alles nur zufällig erzeugte Personen oder hab ich den Start verpasst? ^^
01.12 2009 17:38h
Ich sag mal so ; GUTE ARBEIT!
Meinerseits bin überzeugt davon, das diese Liga es weit bringen wird.
Hoffe das die “4PL Community” bald ONLINE ist.
01.12 2009 17:38h
Der Öffentlichkeitsarbeitmensch sagt “Vier Pe El Team” - ui ui ui, das ist ein echt schlechtes Zeichen in meinen Augen :/
Der Rest war ja in groben Zügen schon seit den Screenshots bekannt. Mir ist u.A. der Infokasten in der Mitte, beim Durchscrollen, zu groß.
Leider sehe ich auch dass ihr viel zu viele verschiedene Ladders und Ligen plant. Schade eigentl.
01.12 2009 17:44h
Was wir an Ligen und Ladders planen steht hier:
http://blog.4pl.de/2009/10/4players-liga-%E2%80%93-die-spiele-zum-start/
Denke nicht, dass es zu viele sind.
Zitat: ***Der Öffentlichkeitsarbeitmensch sagt “Vier Pe El Team” - ui ui ui, das ist ein echt schlechtes Zeichen in meinen Augen :/***
Versteh ich nicht… erklärs mir.
01.12 2009 17:46h
Das sind Test Ladders und Test Content nicht mehr und nicht weniger.
1.6 Ladder
Ladders:
-1on1 Aimmap Ladder
-1on1 4PL Ladder
-2on2 Aimmap Ladder
-2on2 4PL Ladder
-3on3 MR15 Ladder (Warte-Phase)
-5on5 MR15 Ladder (Warte-Phase)
Mit welchen Ladders wir zu Beginn an den Start gehen ist schon seit dem 30.10 offiziell.
http://blog.4pl.de/2009/10/4players-liga-%e2%80%93-die-spiele-zum-start/
01.12 2009 17:52h
Wird es auf Matchservern eine zBlock Pflicht geben, oder wie ist da eure Meinung zu?
01.12 2009 18:18h
super, video braucht jahre zum buffen. zum entsetzen muss ich dann auch noch feststellen, dass der bereits gepuffte teil, nur zu hälfte gepufft ist, die leiste stimmt also nicht.
da mir das zu lange dauert dachte ich mir, lädst es einfach mal runter.
nach 2 minuten fertig, video angeworfen, und dann hab ich keinen ton.
tja, videos encode sollte gelernt sein? -.-
01.12 2009 18:21h
@ IE5, wohnhaft in Kambodscha @ 14.4k Modem?
Bei jedem anderen gehts, der Fehler liegt also bei dir.
01.12 2009 18:43h
Also die Tabelle ist richtig gut durchdacht. Besonders das Springen durch die Bereiche am rechten Rand der Tabelle direkt auf die einzelnen Seiten ist ne super Idee.
Wie schon im Video gesagt spielt ja gerade die Performance an solchen stellen eine wichtige Rolle, sah aber schon ganz gut aus und das ihr die Funktion fordern auch gleich da rein gepackt habt, ist echt gut.
01.12 2009 19:40h
@Rosette 3000:
Kann ich leider nicht nachvollziehen.
Habe es zu Hause in knapp 30 Sek. runtergeladen und kann es ohne Probleme abspielen.
01.12 2009 19:53h
Mir gefällt die ‘Nur Freunde zeigen’-Funktion richtig gut
Sehr schön durchdacht - genial!
01.12 2009 19:58h
ich bin… ich bin… ich bin einfach sprachlos. ich verfolge den blog von anfang an. bin täglich mehrmals drauf und schau ob es schon wieder was neues gibt und freue mich immer, wenn was neues zu sehen gibt. aber mit dem bloeintrag hier habt ihr den vogel abgeschossen. was wollt ihr noch besser machen? ich mein, alle weiteren blogeinträge können doch jetzt nur noch schlechter werden oder geht die 4PL morgen online???
01.12 2009 20:24h
Hallo @Rosette 3000,
der Support und das freundliche Miteinander auf der 4Players Liga sollte Dir mittlerweile ein Begriff sein. Und da wir auch Dir das Video in vollem Umfang nicht vorenthalten wollen, bekommst du von uns eben den externen Link
Schau mal hier: http://www.youtube.com/4pliga
Viel Spaß!
01.12 2009 23:19h
bei so einem tollen video kann die liga ja nurnoch n1 werden!!! =D
02.12 2009 00:47h
Hi derWalter,
ehrlich gesagt, haben wir noch nie darüber nachgedacht, “4PL” anders auszusprechen als “Vier Pe El”, wie Du schreibst. Das war seit Beginn so.
Zum Video: Ich finde, es zeigt im Bewegtbild ganz gut, wie das Ladder-System funktioniert. So ganz nebenbei gibts auch noch einen Vorgeschmack auf die Benutzerführung der gesamten Liga-Plattform.
Das mit den Ladders haben ja die Kollegen schon ausreichend ausgeführt.
Wenn Du nichts dagegen hast, connecten wir uns mal per E-Mail, was Dir am Layout sonst noch nicht gefällt - Du machst ja offenbar selber Webdesign, was ich auf Deiner Seite lese. Für Kritik sind wir ja bekanntlich immer dankbar und offen.
@fusie: Freut mich, dass es auch Dir gefällt

@all: Großes THX für Euer tolles, echt geiles Feedback! Auch in den vorherigen Beiträgen. Seid ruhig mal ein bisschen kritischer, dann wirds alles NOCH besser
02.12 2009 06:42h
Ich sehe gerade ganz am Anfang die Balken “Aktivität” “Bewertung” “Skill”. Mich würde sehr interessieren wie gerade der letzte Punkt berechnet wird. Finde das Feature sehr sehr sehr sehr gut, aber nur wenn es halbwegs ausgeklügelt ist, weil ich mir vorstellen kann, dass man nur als Beispiel, durch eine “dumme” Berechnungsmethode als “Teamidler” gutes Skilllevel erreichen kann.
02.12 2009 07:18h
Hi an alle,
Erstmal möchte ich euch (das ‘Team der 4pl) darum bitten, Nicht in den selben dummen Zügen wie die ESL zu aggieren undzwar in der Form von unnützen Medallien für jeden dummen Scheiss (Boinc,10-30 siege, 5x in folge Nasepoppeln usw usw,
Das regt einfach nur unheimlich auf.
Falls es Medallien geben wird/soll dann bitte nur in der Form die sich auch auf die Spiele beziehen (30 Tage platz 1-3) Das wäre schon okay aber ansonsten ist es Völlig unnütz was sollen sie bringen? Auszeichnung? Wofür? “Bei einem Vorstellungs gespräch kann ich schlecht sagen: eY boss ich hab zwar kaum Deutsch und Grammatik Kenntnise, dafür aber 50 Medallien in der ESL”
Nein im ernst, ich finde euer System bisher sehr gut und alle Ansätze klingen auch sehr vernünftig, ganz egal was neider in den ESL Foren behaupten, klar haben sie Teilweise Recht aber Prinzipiel kann man nicht alles sofort kaputt reden.
Ich drück euch die Daumen!!
02.12 2009 07:21h
achso nochwas zum anstoss vorab schonmal ein anmelde button wäre toll
02.12 2009 09:10h
Ohje, jetzt wird Kritik gefordert und man kann noch nicht einmal negative Kritik äußern *g*
Nein, das Design gefällt mi9r nach wie vor gut, auch wenn ich es in einzelnen Teilbereichen für zu überladen halte. Lg
02.12 2009 10:08h
Erstmal vorweg… es hat gut gefallen. kompakt .. übersichtlich..
kritikpunkte:
- seite zu dunkel (eventuell wie früher in der esl, dass man zwischen desgins switchen kann.. aufjdnfall muss ein helles her..)
- berechnung von skilllevel sollte vernünftig sein (dh nur berechnen.. wenn man an einem match beteiligt war.. geloggt durch insight.. und dann halt den rank des gegners etc. mit einbeziehen..
- medaillien für streaks.. gespielte matches.. gewonne matches & X Tage auf Platz 1… jeweils bronze.. silber .. gold..
02.12 2009 10:11h
noch was..
wen ihr medaillien realisiert… dann bitte keine doppelt anzeigen… sollte jemand den award in 2 ladders erworben haben bitte andersseitig anzeigen… eventuell per tooltip beim drüberfahren mit der maus…
02.12 2009 11:26h
Hallo,
Das Laddersystem ist soweit sehr gut durchdacht finde ich.
Die Positiven Aspekte die mir aufgefallen sind:
+man kann seine Freunde per klick finden und man hat sofort den überblick
+man muss nicht ewig in der Rangliste nach sich selber suchen
+das seitenweise scrollen und mehrere Seiten auf einmal scrollen
+die Profilansicht sehr übersichtlich
+die Medaillen ( awards ) einfallsreich entworfen
+genug ladders für jeden Spielersteal (was aber um so mehr Fachkraft verlangt)
Die Negativen punkten der Seite:
-das Rankingsystem ist zu 1 farbig man verrutscht schnell in der Zeile
-allgemein die Farbgestalltung zu eintönig man findet nicht so
schnell zurecht bei mehrere Optionen
Im ganzen und großen hat die Liga auf jedenfall das Potenzial es mit anderen Ligen aufzunehmen sei es die ESL oder die ESEA.
Man erkennt das viel Engagement, zeit und Kreativität in das Projekt investiert wurde.
Ich freue mich auf den Start :D.
Mit freundlichen Grüßen
Sahin”R4mbo”Acku
02.12 2009 13:51h
@ party.eY: 4Players Account = 4Players-Liga Account, du kannst dich also bereits anmelden.
02.12 2009 16:12h
hey,
kliengt echt alles richtig nice und des video ist auch gut aber wann gehts den nu jetzt endlich los bin schon soo gespannt…
02.12 2009 19:47h
Hallo,
Habe noch eine kurze Frage zu der Freunde-finden Funktion. Wie sieht es aus wenn meine Freunde in einen 5on5 Team spiele. Finde ich dann so auch ihr Team? Oder wird das nur für 1on1 gehen?
mfg
LoRdi
02.12 2009 21:36h
Das Freunde-finden Feature funktioniert auch wenn du in einem Team spielst.
Teams in denen mindestens einer deiner Freunde ist werden dann genauso hervorgehoben wie im Video ersichtlich.
Mit freundlichen Grüßen,
Dein 4PL Team.
02.12 2009 22:35h
geil wie no den rox mit 60:0 geowned hat
cucc
PS: nee, mal ehrlich… sieht lecker aus, und macht lust auf mehr…
03.12 2009 08:54h
Würd mal gerne mehr von den Gathereinstellungen sehen
03.12 2009 09:30h
Wunderbar =)
03.12 2009 11:28h
Good bye ESL
03.12 2009 19:29h
Wird die Liga International? Sprich das dann wenn mehr Games angeboten werden auch die Leute von der Clanbase rüberschwappen, wegem dem AC wäre das ein sehr guter grund. Wenn nicht, ich hoffe mal das sich das dann nicht so spaltet zwischen ESL und 4PL (Aktivität/Community).
03.12 2009 20:27h
Ein Artikel darüber wie beispielweise die Matches berechnet werden wäre auch super unter anderem um zu erfahren wie es hier mit Defwins läuft, wie diese berechnet werden etc.
Außerdem würde es mich und sicherlich auch einige andere sehr freuen, wenn dass Regelwerk so gestaltet wird, dass für jeden ersichtlich ist wieviele Strafpunkte es bei was gibt um ein bisschen mehr Transperez in diesen Punkt zu bekommen.
Die ESL sagt hier gerne, Freiraum braucht man denn jeder sieht es ein bisschen anders. Es gibt Entscheidungsfälle in denen das zutreffen mag, doch ich persönlich finde, mehr Transperenz = weniger Ärger.
Sprüche wie die Admins machen eh was sie wollen (ESL) kommen nicht von ungefähr.
Wäre super wenn das hier anders gehandhabt wird.
Liebe Grüße
smile
03.12 2009 21:06h
@gidon, jederzeit gerne. Falls du meine emailadresse nicht einsehen kannst, frag einfach Marco, mit dem habe ich schon ein wenig korrespondiert.
Meine Kompetenzen liegen zwar eher im Print, speziell im Offsetbereich, aber liebend gerne, meld dich einfach
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bzgl der Aussprache: 4pl steht doch meines Wissens nach für “for players”, oder liege ich da falsch? Das ist der schönste Name den eine Liga tragen kann (solange sie ihm gerecht zu werden vermag) und ist nebenbei auch noch schneller ausgesprochen als die Abkürzung. Aber das sind nur meine Gedankengänge ^^
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Herzliche Grüße aus Wien, Walter
03.12 2009 21:38h
Gebe ich Walter vollkommen Recht

Vier Pe EL -> hört sich nach interner Aussprache an
04.12 2009 00:33h
Die 4Players Liga wird seit den ersten Tagen mehrsprachig aufgebaut, startet aber ausschließlich deutschsprachig. Bevor wir Brücken in den internationalen Raum schlagen, wollen wir erst mal hier unsere Sporen verdienen.
04.12 2009 09:07h
Klingt auch gut so Marco.
@Vorposter: Was die Strafpunktevergabe anbelangt würde ich mich auch für eine Art Strafpunktekatalog aussprechen, damit es mehr Transparenz gibt. Dennoch würde ich auch dann noch den Admin einen Spielraum lassen, da beispielsweise Beleidigungen doch sehr unterscheidlich sein können, wie beispielsweise auch Spielsettings.
04.12 2009 11:02h
natürlich muss immer Spielraum vorhanden sein, aber solche sachen sie
no aeq. 3 PP + Team 2 PP
ABER
no aeq. bei cheatverdacht
= 6PP + Team 2 PP
sollte für jeden ersichtlich sein also die standartsachen =)
04.12 2009 11:57h
Hm… würdet ihr von den Clans bzw. Teams, die sich für die Liga (nehmen wir einfach mal 5 on 5 CSS) sich anmelden auch ne HP von denen verlangen. Die Frage klingt vielleicht doof..aber ^^ ich kenne das mit Ligen etc. nicht.
04.12 2009 12:07h
Onur, das Regelwerk ist ja soweit noch nicht bekannt. Aber das 5on5 ja erst später in den Ladderbetrieb aufgenommen wird, einfach abwarten ^^
04.12 2009 12:22h
seher nice. wann wird die liga den online gehen? vorfreude ist schon da *g*
04.12 2009 12:25h
- medaillien für streaks.. gespielte matches.. gewonne matches & X Tage auf Platz 1… jeweils bronze.. silber .. gold..
für was den? also ich find award strike’s für a* den dann beginnt der selbe komerz wie in der esl. wer den größten e-penis hat x]
04.12 2009 12:48h
@eternal: Stimmt, ein ausdefenierter und ständig erweiterter Strafpunktekatalog, hat Vorteile. Die Adminfreiheit würde ich so weit einschränken wie es geht, da sonst Spielraum für parteiische Handlungen entsteht. Es muss einfach glasklar formuliert werden, in welchem Zusammenhang bzw. unter welchen Umständen, bestimmte handlungen zu Punkten führen. Das Wort Opfer zu verbieten bzw unter Strafe zu stellen würde einen Artikel über Betrugsfälle ziemlich schwierig werden lassen.
Die Folgen eines nicht klar geregelten Strafverfahrens möchte ich anhand folgender Screenshots untermauern:
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i36.tinypic.com/t0ng1v.jpg
i38.tinypic.com/15xr5eo.jpg
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Ein öffentlich einsehbarer Strafpunktekatalog und Strafpunkteprozess (Supporttickets, Proteste, etc.) ist mMn. ein Grundpfeiler demokratischer Systeme, da nur dadurch die Souvärenität des Volkes (der User), vor Übergriffen durch Korruption und parteiische Gewaltorgane (Admins, Ligaleitung, etc.) geschützt werden kann.
Der Schutz besteht in diesem Fall auch “nur” darin, dass man Bescheid wissen kann, falls erwünscht. Dies wird im Regelfall, für den Großteil der Gemeinschaft unerheblich sein, in Präzedenzfällen aber von enormer Bedeutung und als fundamentaler Unterschied, auch die bzw. als, ideologische Abgrenzung gegen bestehende Ligaapparate.
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Die Frage lautet also ob Ihr euch diese Arbeit antun wollt, denn Volkssouveränität, bedeutet automatisch, dass Ihr für eure Handlungen angreifbar werdet und in gewissem Maße auch Rechenschaft schuldig seid.
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Ich persönlich würde diesen Schritt sehr begrüßen, da genau dieser Umstand zu einem Groß der Unannehmlichkeiten in anderen Systemen geführt hat und ein fundamental anderes Grundgefühl, da andere Machtverhältnisse, in der Gesellschaft bewirkt, bzw. bewirken könnte und hoffentlich auch würde.
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Ein politisch weltweit erprobtes System dazu sind so genannte Ombudsräte.
Ein mehrköpfiger Rat (ich bitte an diesem Punkt um eine 50% Frauenquote), gewählt aus und durch die Gemeinschaft, dessen Beschlüsse ein gewisses Gewicht inne haben. Dies könnte zB. sein:
)Wiedereinsetzung eines AntiCheat-Verfahrens
)Einsetzen eines AntiCheatverfahrens
)Aufgriff von Adminfehlentscheidungen, bewusst oder unbewusst.
)Überwachung der Inhalte des Regelwerks und dessen Auslegung (Faschismus, Sexisumus, Rassismus)
etc.
Diese Leute würde ich auch vertraglich an Ihren parteilosen Zustand binden, um Korruption so weit wie möglich vorzubeugen.
Entscheidungsfindungen müssen protokolliert werden und öffentlich zugänglich gemacht werden. Chatlogs, Voiceaufnahmen, einsehbares Forum, digital ist das verhältnismäßig einfach.
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Auch würde ich ein Instrument mit der Funktionsweise einer Volksbefragung integrieren. Dies würde ich bei einfachen Themen wie “Antrag zur Aufnahme von Spiel XY in den Ladderbetrieb” (wie es zB. die Clanbase seit jeher haltet) zu Anwendung kommen lassen, als ob auch bei Entscheidungen die den gesamten Betrieb betreffen würde ich nochmals zur Abstimmung geben.
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Für euch wären solche Zugeständnisse einerseits sehr wirksam und wertvoll in der Bewerbung eures Produktes, auf der andren Seite kann ich nicht absehen wie weit so viel Autonomie für ein, ich nehme einmal an, gewinnorientiertes Projekt, mit euren Firmeninteressen koexistieren kann.
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just my cents
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Herzliche Grüße aus Wien,
Walter
04.12 2009 14:37h
ps.: weil ich gerade über ein Video gestolpert bin welches zu dem Thema passt, poste ich es einfach einmal, Mehr Macht für das Volk (;P!!): http://www.vimeo.com/7617007
04.12 2009 14:58h
@derWalter:
Ich habe mir deinen Post hier jetzt mal gut durchgelesen und finde doch viele Dinge mit denen ich konform gehe, wenn ich dir auch leider in deiner Grundansicht teilweise widersprechen muss.
Ich finde es genauso wichtig wie du, dass man die Entscheidung eines Admins als Betroffener durch einen weiteren Admin oder sogar durch ein Gremium überprüfen lassen darf. Diese Möglichkeit wird es -so denke und hoffe ich- hier sicherlich ebenfalls geben.
Bezüglich meines Vorschlages des Strafpunktekataloges bezieht sich dieser mehr auf generelle Fälle, wie beispielsweise der vergessene Upload von Daten usw…
Ich denke aber auch viele Proteste erfordern einfach eine große Individualität und hier muss einem zuständigen Sachbearbeiter (Admin) die Chance gelassen werden entsprechend zu reagieren. Natürlich sehen manche Leute “Du Opfer” als Beleidigung an und andere wieder nicht.
>>>Generell würde ich als Admin eine solche Bezeichnung als provozierend titulieren und somit auch ahnden, wobei dies wieder auf den Zusammenhang ankommt.
Macht man nun weiter jeden Protest öffentlich zugänglich, müsste sich jeder Admin für eine solche Entscheidung rechtfertigen, was wiederum sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. In so fern halte ich es persönlich für den falschen Weg ALLE Proteste öffentlich zu machen. Wie schon oben angesprochen, sollte sich besagter Spieler ungerecht behandelt fühlen, dann soll er die Möglichkeit haben dies mit weitere Admins zu klären.
04.12 2009 15:59h
@eternal (und im weiteren Verlauf alle Interessierten): Ein klareres Regelwerk, erfordert (ermöglicht) weniger Adminentscheidungen.
Ich sehe daher keinen Grund, neben dem Opferschutz, nicht jedes Verfahren öffentlich zu halten.
Wenn ich, komplett fiktives Beispiel, einem korrupten Admin auf die Spur kommen will bzw. überprüfen will ob das nur die Art des Admins ist so umzugehen, oder ob es willkürlich war, muss ich die Möglichkeit haben, all seine Tickets einzusehen um mir ein Bild zu machen. Sollte ich auf einen roten Faden stoßen, kann ich die Beweise sammeln (was mir bei nicht möglich wäre, wenn nicht alle Tickets öffentlich einsehbar wären) und das ganze aufdecken.
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Natürlich braucht es dann auch eine Instanz an die ich mich gefahrenlos (ohne Angst zu haben, Opfer weiterer Repression zu werden) wenden kann und welche auch die Macht hat, diese Person aus dem Ligabetrieb auszuschließen.
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Schlichtweg zu sagen, wir machen das besser ist keine Garantie für uns User, dass das auch so wird, dann so bleibt oder überhaupt irgendetwas. Die einzige Granatie ist, wenn wir selbst die Kontrolle darüber haben, wie mit uns umgegangen wird und wir uns wehren können und zwar ohne Gefahr (Opferschutz!).
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Es liegt an der Ligaleitung solche Instrumente zu installieren, da die Liga sonst wie alle anderen auch, nur für einen gewisen Prozentsatz der User angenehm bis erträglich benutzbar sein wird.
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Ich versuche stets Probleme an deren Ursache zu bekämpfen und nicht deren Auswirkungen, da man sonst als Gutmensch der gegen Windmühlen kämpft, den Rest seines Lebens beschäftigt ist.
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Weitsicht und Ehrlichkeit (Fairness) ist gefragt und wer in 100 Jahren noch immer existieren will (und zwar beständig) für den gibt es nur diesen Weg.
Denn der Weg das Volk (in diesem Fall die ‘Masse’ der User um beim korrekten Fachvokabular zu bleiben) entscheiden zu lassen, ist der einzige Garant dafür, keinen Trend zu verpassen und nicht das gesamte System auf eine Schiene kippen zu lassen.
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Fiktives Fallbeispiel: 1on1 cs 1.6. Es gibt einen gewissen Anteil an Spielern welche mit footsteps “0″ spielen wollen. (Dieser Befehl bewirkt dass man den Gegner nicht laufen hört. In östlichen Ländern durchaus üblich damit im 1on1 zu spielen, hörte ich.).
Nun kommt es auf das Regelwerk an. Benötigt man eine absolute Anzahl an Usern für eine Abstimmung, geht es nach einem Prozentsatz der betroffenen User, in diesem Fall Leute die in die Ladder eingetragen sind, oder arbeitet man eine Tabelle aus die das klärt. Ich persönlich bin für einen Prozentsatz der betroffenen User. Gut. Angenommen sie erreichen eine Abstimmung, diese wird allerdings nicht angenommen, sprich sie erreicht keinen Wert über 50%. Nun ist es bei diesem Wahlsystem so, dass maximal 49,9% an “enttäuschten” Usern übrigbleibt. In so einem Fall müsste wieder eine Regel anwendbar sein, welche regelt, ab wieviel Interessenten eine neue Ladder zu gründen ist (Kenne die Zahl bei der CB nicht mehr). Würden sie genügend sein, hätten sie ihr Ziel insofern erreicht, als dass sie den Prozess einer neuen Ladder eingeleitet hätten und nun mit anderen Gleichgesinnten ohne footsteps spielen könnten.
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Infrastrukturell würden das Regelwerk, die Scripts zum Voten und zum definieren der User, welche wahlberechtigt sind, benötigt. Dann können solche Prozesse vollautomatisch ablaufen.
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Ich denke man wird anhand der uns präsendierten Lösungsvorschläge absehen können, wie ernst es mit der 4pl gemeint ist.
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Ernst im Sinne des Respekts dem Benutzer gegenüber und ernst im wirtschaftlichen Sinn eine tragfähige und gewinnbringende Plattform zu etablieren.
Ich sehe die Möglichkeit zum Erfolg von Gewinnorientierung und Basisdemokratie als erfolgreiches Zukunftskonzept durchaus als gegeben.
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Man darf natürlich das Marketing and Advertising nicht aus den Augen lassen (ich komme, lebe und arbeite in diesem Bereich). Natürlich hat man der Firma gegenüber konkrete und absolute verpflichtungen (Gewinne müssen eingefahren werden, sonst kann man die Gehälter und laufenden Kosten nicht zahlen und Expansion ist nicht möglich) Sprich man wird sich mit Partnern (Intel, Asus, Nvidia, Amd/Ati, usw) auf gewisse Verträge einlassen um Preisgeld dotierte Ligen, Turniere und offlineevents veranstalten zu können. Dieses Vorgehen ist kaum umgänglich wenn man an die Breite Masse der User heranwill und auch muss.
Worauf ich hinauswill ist die Kompetenzentrennung zwischen den Wirtschaftlichen Faktoren und der Community. Ich denke keiner hat ein Problem damit, wenn 4pl Geld damit verdient, dass wir ihre Plattform und Infrastruktur nutzen um zu spielen, solange wir nicht ausgenutzt, betrogen, übergangen, ignoriert, genötigt usw. werden (klarer Vorwurf an andere namhafte Ligen!).
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Herzliche Grüße aus Wien, Walter
04.12 2009 16:19h
@Alle die es interessiert und speziell unseren Walter aus Wien:
Gerade mit deinem letzten Satz sprichst du mir aus der Seele, denn nur eine Plattform wie diese hier kann lange bestehen bleiben und natürlich Gewinn erwirrtschaften, wenn sie nah an der Community bleibt und sich nicht immer weiter davon distanziert.
Jetzt möchte ich nochmal weiter auf deinen Text eingehen, in dem du doch schon sehr abgeschweift bist, was deinen eigentlichen Vorschlag der Veröffentlichung der Protesttickts anbelangt (nicht böse gemeint!
)
Ich sehe folgende Probleme bei der Veröffentlichung ALLER Texte:
# Möglicher öffentlicher Streit unter den Beteiligten
# Anheizung durch andere User
# Öffentliche Kritisierung des Opfers evtl. auch den betreffenden Admins
# letzteres kann dazu führen, dass betreffendem Admin nie mehr vertraut wird
Ich denke es ist menschlich und völlig in Ordnung einen Fehler zu machen, sei es von einem User oder auch einem Admin. Diesen dann allerdings an den Pranger zu stellen halte ich für weniger sinnvoll. Natürlich sollen die Entscheidungen nachvollziehbar sein und wenn sie das nicht sind, sollen sie auch kritisiert werden dürfen, aber das gleich öffentlich mit dem Risiko aller oben genannten Punkte?
Weiter zu deinem fiktiven Beispiel, dass du den Verdacht hast ein Admin würde regelmäßig falsche Entscheidungen treffen. Zunächst stelle ich mir die Frage, wie du auf einen solchen Verdacht kommen würdest, aber lassen wir dies zunächst außer Betracht. Wenn du nun also ein solche Gefühl hast, dann kannst du dich doch sicherlich jederzeit an einen höhreren Admin wenden und mit ihm weitere Schritte besprechen. Solch ein Schritt kann auch bedeuten, dass dir dann gewisse Tickets zugänglich gemacht werden, aber eben nicht öffentlich.
04.12 2009 17:04h
@eternal:
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1) ist erwünscht! Allerdings unter den Voraussetzungen der Nettiquette und des Regelwerks. Sprich nicht Streit sondern Diskussion.
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2)falls du hier Hetze meinst hat sich der betroffene, in seinem eigenem Interesse, an ein Kontrollorgan zu wenden, wenn diese nicht selbstständig aktiv sind.
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3)Öffentliche Kritik muss möglich sein (freedom of speech). Wer nicht so weit ist für seine Taten einzustehen und Verantwortung dafür zu übernehmen (warum auch immer dass die betroffene Person bis dato nicht kann, weiss ich nicht. Reiche Eltern für alle pls :P) Solange die Kritik sachlich von statten geht, ist es im persönlichem und gesamtgesellschaftlichem Interesse, dass sie passiert. Ohne Kritik keine Entwicklung.
Zu der Sache dass es einen Admin betreffen könnte. Nun ja, das Gremium welches einen Admin seines Atmes zu entheben vermag, darf nunmal so gut wie möglich, nicht parteiisch sein. Wenn ein Admin hochqualitative Arbeit erledigt wird Widerspruch keinen Zuspruch finden. Für Fehlentscheidungen hat die Dame oder der Herr gerade zustehen, es steht der Betroffenen oder dem Betroffenen frei sich zur Sache zu äußern. Das Regelwerk wird mit den Anfoderungen wachsen, klarer Fall.
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Fehler zu machen ist schwer erwünscht, wie sollten wir uns denn sonst weiterentwickeln und Schwächen entdecken. An den Pranger stellen funktioniert nur wenn du dich über das Regelwerk hinaussetzt, aufgrund von was sollten sich die Menschen sonst aufregen? Dann müsste schon die Regel an die er sich gehalten hat kritisiert werden und nicht die Person.
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Zu dem Thema Geheimhaltung. Wenn die User nicht das Recht haben und zwar ohne Bürokratie, diese ist als ein ganz wichtiger Selektionsfaktor nicht außen vor zu lassen, jeden X beliebigen Protest einzusehen, kippt das Machtverhältniss auf die Seite der Admins.
Warum? Wenn es einer Entscheidung bedarf ob der Inhalt veröffentlicht wird, kann man dir bestimmte Dinge einfach vorenthalten und die Admins können sich gegenseitig decken, wie es in anderen Ligen ja offensichtlichst der Fall ist.
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Stell dir mal dein Leben vor, wenn dich irgendjemand verklagt, du verurteilt wirst und du in Berufung noch einmal verurteilt wirst aber nichts darüber sagen darfst?
Wenn im Prozesssaal mit dir gemacht werden könnte was man wollte und du dürftest nicht darüber sprechen, bzw könntest es niemals beweisen.
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Aus diesem Grund gibt es in jedem Gericht Protokollführer und Zeugen sind erlaubt.
Verhandlungen sind bis auf wenige seltene Fälle öffentlich, sprich du kannst dich einfach reinsetze und zugucken was da so abgeht. Es sind auch nie die gesamten Prozesse nicht öffentlich, nur Teilverhandlungen wo es um Opferschutz oder ähnliches geht.
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Aus diesem Grund muss jeder Protest öffentlich einsehbar sein.
Aus diesem Grund muss jeder Admin und jede Entscheidung angreifbar sein.
Unsere Rechtssysteme sehen das ja nicht ohne Grund vor.
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Die Gewaltenteilung muss einfach zu Gute der Benutzer gehen, oder das ganze hat keine gerechte Zukunft.
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Das ganze ist kein linkes Gebrabbel sondern das nüchterne Ergebnis einer Analyse der momentanen Lage. Lasst die Leute spielen was sie spielen wollen, versucht mit den Userzahlen die ihr anzieht, Sponsoren für die jeweiligen Teilbereiche zu bekommen und das ganze wird von alleine immer mehr in Schwung geraten. Die Kontrolle über die Gemeinschaft selbst, solltet ihr auch dieser überlassen. Sie mit den bestmöglichen Anticheattools zu unterstützen ist das beste was ihr aktiv tun könnt, neben auf die Beschlüsse der Community zu hören.
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ps.: Ich bin momentan zu beschäftigt um mich wirklich ernsthaft damit zu befassen, habe jetzt ein Drittel unsortiert aus meinem Kopf geschrieben, tut mir insofern leid dass ich nicht ausführlicher werden kann …. maybe später.
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Grüße, Walter
04.12 2009 18:29h
cooles video & nice ladder ansichten!
bin wirklich gespannt wie die User Profile aussehen, aufgebaut & welche Feature dort vorhanden sind!
04.12 2009 19:12h
Wie wäre es zur Abwechslung damit -> Beispiel:
Typischer ESL Fall: Player 00000 geboosted wegen cheatens
Admins sagen: hatte an
Spieler sagt: ich hatte nicht an
Community sagt: Der Spieler hatte nicht an
Wäre das hier nicht ein Protest, der im Interesse der Community steht und der dann auch von der Community auf Wunsch einer Protestpartei veröffentlicht werden kann und ich gehe noch weiter…
Ein Fall der letzenendes von der Community entschieden werden sollte?
Da wir nicht wissen, was hier genau von Seitens der 4PL geplant ist, finde ich es ganz interessant eure Meinung zu dem Thema zu erfahren =)
@eternal nun muss ich dich auch mal ein wenig kritisieren
“Solch ein Schritt kann auch bedeuten, dass dir dann gewisse Tickets zugänglich gemacht werden, aber eben nicht öffentlich.”
Solche Tickets einem User öffentlich darzulegen birgt mehr ärger als es direkt für alle öffentlich zu machen. Beim letzten kommt dann nur statt A nur noch Z an =)
Aber was ihr so schreibt hört sich gut an, eine gesunde Mischung aus beiden Meinungen wäre interessant =)
04.12 2009 19:18h
Soaaa jetzt hab ich auch deinen mortztext gelesen =)
Und ich muss sagen ich bin da völlig deiner Meinung, denke es hat sogar den Nebeneffekt,
dass die Community selbst ehrlicher bleibt, weil es jeder einsehen kann
04.12 2009 19:19h
(at Walter)
*beantrage editfunktion
04.12 2009 19:23h
@Smile:
Dann bringe unsere beiden Ideen doch einmal zueinander. Aber zuvor habe ich selbst noch einen Vorschlag, der eventuell Gefallen für beide Seiten finden könnte:
b[Einsetzung eines Spielerrates:]b
Man könnte je nach Interessenlage der Community einen Spielerrat einsetzen, der beispielsweise aus 5 Leuten besteht. Hiervon ein Admin, um die notwendigen Informationen zur Verfügung zu stellen und 4 Community-Mitgliedern.
Ist nun ein User mit einer Entscheidung unzufrieden und kann diese nicht mit dem bearbeitenden Admin klären, wendet dieser sich an den Spielerrat. Der Spielerrat erhält entsprechend Einblick in das Protestticket und wertet dies möglichst neutral aus. Anschließend stimmt der Spielerrat inklusive eines Admins ab, ob die Entscheidung des Admins eventuell korrigiert werden muss oder ob nach ihrer Meinung alles richtig entschieden wurde. Weder die Abstimmungsergebnisse noch die Meinungen des Spielerrates während der Besprechungen werden veröffentlicht, sondern lediglich das Ergebnis, der Spielerrat wird zur Verschwiegenheit verpflichtet.
Somit wird, sollte es zu Unregelmäßigkeiten kommen, der Spielerrat darüber entscheiden können, ob das Ticket verändert werden muss, dann natürlich von einem anderen Admin und gibt ihre Entscheidung an denjenigen weiter.
Lg
eternal
04.12 2009 19:31h
Die Ansätze finde ich gut und sind mir auch geläufig, doch aus meiner Sicht, würde ich das hier leicht abändern / erweitern:
Im Streitfall wie von dir beschrieben ist alles soweit okay, doch es sollte öffentlich dargelegt werden, schriftlich wie es zu dieser Entscheidung kam, warum wieso und weshalb.
Des Weiteren sollte der Spielerrat in regelmäßigem Abstand neu gewählt werden,
des Weiteren halte ich eine Sperre für eine für die nachfolgende (nennen wir es mal Saison) für angebracht. Sodass keiner im Spielerrat in zwei aufeinander folgenden Saisons sein kann, ich denke warum ergibt sich von selbst.
Die Größe des Spielerrats sollte an die Ladder und deren Useranzahl angepasst werden.
Die Idee halte ich auf jeden Fall für dauerhaft sinnvoll =)
Achja ich bin auch im IRC
04.12 2009 20:18h
eine ganz blöde frage hier passt aber einwenig wan startet den diese liga hab jetzt den blog durchkemmt und kein datum gefunden?
Sorry wenn es gerade nicht hier her passt würde mich aber sehr interessieren
mfg
FanatiX
04.12 2009 20:27h
Kein Problem, der Start wurde oft mit “bald” zitiert, es gibt also noch kein offizielles Datum. Verfolge diesen Blog einfach weiter, es wird bald eine News kommen
05.12 2009 00:14h
Nein ich bin ein wehementer Gegner von Geheimhaltung, da es Diskriminierung ist.
Wenn ich Scheisse gebaut habe, dann muss ich auch damit leben können, dass die Öffentlichkeit erfährt. Anders rum will ich erst garnicht in die Situation kommen von einem Admin ungerecht behandelt zu werden. Ein Admin wird mich nicht ungerecht behandeln, wenn er weiss dass jeder diesen Protest einsehen kann. Er wird es einfach nicht tun, außer er will seinen Posten loswerden. Wenn ich einem Hund ein Hühnchen vor die Nase setze und das auf und ab laufen lasse, wird sein Instinkt früher oder später siegen, egal wie gut er trainiert ist. Und bei uns Menschen ist es dass selbe, wenn wir keine unmittelbaren Konsequenzen zu befürchten haben, ist die Reizschwelle wesentlich niedriger als wenn der absolute Kollaps droht und zwar sofort und unwiderruflich.
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Wir müssen den Admins einfach entgegenkommen, indem wir den Handlungsraum für inakzeptables und schädigendes Verhalten so weit wie möglich einschränken, da sie auch nur ganz normale Menschen, sind wie wir alle.
Geheimhaltung ist nur zum Opferschutz aber in so einem Fall zwingend einzusetzen. (Die Frage wann Opferschutz von nöten ist muss für das Regelwerk dezidiert geklärt werden.)
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Ich bin dafür dass der Spielerrat alle drei bis vier Monate neu gewählt wird, da die Gamingszene, eine der schnelllebigsten ist die existiert und ja zum Teil eine nicht unerhebliche Menge an Anfragen eintrudelt und sich der Rat mit jedem der Fälle genauestens auseinandersetzen sollte. Einer Wiederwahl sollte nichts im Wege stehen, denn was kann der Szene bessers passieren als wortgewandte und engegierte Menschen in schützender Position für sich zu haben.
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Ich bitte euch, mir Argumente zu liefern, warum eine offene Informationspolitik (also keine Geheimhaltung) für die Gesellschaft langfristig schädigend ist.
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Schönen Abend noch, Walter
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Ps.: Gidon, melde Dich doch einfach einmal per mail bei mir. Ich kann es kaum erwarten
05.12 2009 01:47h
Wieviele Stunden sitzen wir im Voice wenn wirs uns kuschelig machen und nach herzenslust diskutieren im IRC haben wir die 7 Stunden schon geknackt xD
05.12 2009 03:59h
Stimmt
Morgen kommt die zweite Runde
05.12 2009 11:25h
OH! - Leider befinde ich mich ab JETZT in einer Vereinsklausur, welche OPEN END ist. Da der Diskussionsbedarf schwer abzuschätzen ist, rechne ich damit dass ich heute und morgen nicht aus den Verhandlungen rauskomme und es nächste Woche direkt weiter geht. Ich hoffe ich finde einmal Zeit mich euch anzuschließen!
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Trotz allem wünsche ich ein schönes Wochenende und Tschüss, bis bald, euer Walter
05.12 2009 19:10h
Dir auch ein schönes Wochenende und arbeite nich so viel
06.12 2009 01:04h
Yeah, Tag eins ist vorbei, eben mit dem Taxi angekommen.
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Vertagt auf nächsten Sonntag, mit einem elf-Punkteplan zum ausarbeiten, juhu! - ich liebe Hausaufgaben - NOT!
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Werde versuchen morgen im IRC aufzutauchen,
guten Abend wünsche ich noch… btw komisch, grade mal ein Uhr Vormittags und ich bin schon müde…
07.12 2009 18:35h
einfach nur genial
macht weiter so
08.12 2009 21:21h
Sehr schön alles aber das design ist einfach sehr dunkel
das wirkt einfach nicht so ..
09.12 2009 11:10h
Hm…stimmt…, wenn ich mir das Video noch einmal so ansehe… zuviel grünes zeug drin usw… Vielleciht sieht das auf dem eigenen Bildschirm net mehr so krass aus, aber da muss ich anderen Anbietern mehr Lob aussprechen.
Ein wenig heller darf das alles schon sein
18.12 2009 22:24h
ich finde alles sehr schön
und mich begeistern mit wie viel herz das ganze team bei der sache ist
hoffe euch gelingt der durchbruch ich werde fix bei eurer liga mitspielen
GL
21.12 2009 14:47h
genial, noch nie eine so schöne liga struktur gesehen.
bin sehr sehr heiß darauf
29.12 2009 03:54h
es fehlt noch eine rechtschreibkorrektur!
05.01 2010 08:47h
Hallo liebe 4PL-Community,
ich hab mir jetzt jeden einzelnen Comment durchgelesen und finde es sehr Interessant wie Engagiert die Leute hier mitwirken. Denn durch EUCH hat das 4PL-Management mehr Spielraum für eine sehr attraktive Liga, die wahrscheinlich wenn die Versprechungen nicht nur “gegaukelt” sind den meisten Teil der Deutschen Community auf die 4PL Seite zieht.
Ich muss persönlich sagen ich finde es sehr gut.
Ich bin kein Freund der ESL und erhoffe mir durch das 4PL-Insight eine Liga wo keine Cheater zu finden sind. Klar ist es nicht ausgeschlossen das einige wieder und wieder versuchen durch Betrug ganz oben in den Ranglisten zu stehen, aber wenn mehr dafür getan wird das es nicht passiert, dann wird 4Players…. und das sage ich mit SICHERHEIT.. die ESL ablösen.
Die ESL hat in den Vergangenen Jahren sehr viel Geld gescheffelt durch ihre Sponsoren, ihre Premium Angebote und Neuerdings auch durch ihr ESL TV.
Aber was sie vernachlässigt haben ist ihr Anticheat.
Wer selbst Aktiv in der ESL spielt kann es mit sicherheit bezeugen das Cheater voreingenommen in die Matches gehen, sollten sie Gewinnen wird geschwiegen.
Spielt man ein Draw oder fährt man ein WIN ein gegen solch einen Gegner, passieren Dinge wie “Account Deleted” oder es werden Strafpunkte vergeben. Das hört sich für einige die das nicht kennen vielleicht Oberflächlich an, aber die meisten ESL Cheater haben Bezug zu einigen ESL Admins und das macht die Liga dann doch schon sehr unattraktiv.
Das gehört nicht ganz hier rein aber ich wollte es mal loswerden.
Zum anderen muss ich euch Loben, das System hat mich sehr beeindruckt.
Ich habe hier auch gelesen das einige das Layout von der 4PL für “Kindisch” empfinden…
Ich persönlich finde es jedoch nicht Kindisch, da jedes Neue Projekt auch eine Eigene Idee haben sollte. Wobei… ich weiß nicht wer das geschrieben hatte, ich glaube Walter war es…. Ihr solltet euch die Positiven Aspekte der ESL ruhig abgucken, denn wie schon gesagt. Die ESL ist ja nicht nur schlecht. Sonst hätte sie auch nicht so eine hohe Besucherzahl erreicht.
4PL, ihr habt die Chance dem Online-eSport eine (fast) reine Cheatwelt zu bieten.
Wenn ihr mehr Zeit braucht sowas zu erschaffen, dann nimmt sie euch bitte.
Ich bin ein Aktiver eSport Fan… Doch wenn es so weitergeht wie es JETZT zurzeit ist, werde ich mich von Abkapseln..Ich bin mir sicher das es nicht nur mir so geht.
Grüße
Meeder, 4PL Newbie-Fan
12.01 2010 22:25h
Richtig gut gemacht die Ladder-Übersicht etc.
Ich hoffe es kann bald losgehen, bin schon ganz schön aufgeregt
17.02 2010 13:35h
Meine Meinung:
1. Eine Liga, in der es um das Eigentliche geht. Das Spielen, der E-Sport.
2. Einfache un unkomplizierte Benutzeroberfläche, für Jedermann verständlich.
3. Keine sinnlosen Auszeichnungen, keine Kosten.
4. Engargiertes Team, welches zum mitmachen motiviert.
5. Klasse Design, einfach, übersichtlich und schön.
Das Gesamtbild lässt auf vieles hoffen.
Dennoch habe ich oft gelesen, dass einige der Meinung sind, dass das Cheaten hier weniger wird. Bei allem Respekt, bei der Anzahl an Cheatern und den Programmierkünsten vieler wird es schwer, das allgemeine Cheaterporblem in den Griff zu bekommen. Denn die Produktion der Private-Cheats hört nicht auf und jedes neue Anticheattool ist ein neuer Ansporn für jeden Programmierer dieser Schiene. Ein eingespielter Cheater weiss auch, wie er sich mit seinem Private-Cheat im Game zu verhalten hat, sodass es auch über die Demoanalyse oft sehr schwer bis grade zu unmöglich wird, einen Cheater zu ertappen.
Trotz alledem, ich glaube dies ist eine Liga, welche die ESL vom Thron stoßen könnte.
Eine Anregung noch: Es währe sinnvoll, den Metha Mod auf den Servern zu verbieten.
MethaMod Cheats werden immer häufiger benutzt und sind fast nicht nachzuweisen.
LG