06.12 2009

4Players LigaVor wenigen Minuten konnten wir einen weiteren Test mit unserem Anti-Cheat Tool 4PL-Insight! beenden, der wie erwartet sehr erfolgreich verlief. Wie schon in den Wochen zuvor, nahmen an diesem Beta-Test, der weitere Optimierungen mit sich brachte, ausschließlich Testpersonen aus dem Ring 1 teil.

Dazu ein Statement aus der Entwicklung:
Nach genauer Analyse der letzten Testergebnisse ist das gesamte 4PL-Insight! Team zuversichtlich, schon in absehbarer Zeit den Ring der Testpersonen auf Ring 2 erweitern zu können. Schon sehr bald werden wir einem vergrößerten Userkreis die Möglichkeit bieten können, aktiv am Entwicklungsprozess des Anti-Cheat Tools der 4Players Liga teilzuhaben.

Wie und wann es soweit sein wird, könnt ihr einem der kommenden Blog-Einträge entnehmen, bei dem wir euch darauf hinweisen werden wie ihr Teil des Beta-Teams sein könnt.

Euer 4PL-Team

Schon gewusst? Die 4P Liga gibt es schon in Twitter und im IRC@QuakeNet #4PL

68 comments so far

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  1. muCk Says:


    klingt ja ganz gut, bin gespannt :_D

  2. place²be | LoRdi Says:


    Nicht nur du :)

  3. Onur Says:


    Klingt doch schon einmal super =)

  4. eternal Says:


    Ohja! :)

  5. Sahin "R4mbo" Acku Says:


    Hi,

    ist das anticheattool auch wirklich hilfreich gegen cheats wie pgz,organner,x22 und weiß der teufel was es noch alles gibt…

  6. smile Says:


    Würde man sonst damit werben? =)

  7. Onur Says:


    Ich denke es gibt da so eine “organisation”, die hätte es schon längst getan ;)

  8. smile Says:


    Kommt darauf an ob diese “Organisation” ein Interesse am Fortbestehen von CS hat oder doch lieber auf neuere Games ihre Proioritäten setzen möchte =P

  9. [F_]ControL Says:


    Bis jetzt hört sich das alles nach erster Sahne an :)

    Bleibt zu hoffen, dass es auch so kommt wie es angepriesen wird.

    Entschuldigt meinen Pessimismus, aber in der Vergangenheit sind solche Projekte leider gescheitert.
    Meiner Meinung nach sollte es aber richtig gut laufen, wenn Insight greift, denn eine Liga ohne Betrug ist ist in der Szene unglaublich atraktiv.

    Viel Glück noch und gebt Gas!

  10. 4P-Marco Says:


    Danke für die Vorschusslorbeeren. Es bleibt zu hoffen, dass ihr alle zum Spielen kommt, wie ihr das meint tun zu wollen. Weil wir werden unseren Part einhalten und sogar noch mehr, weil wir gar nicht anders können. Das Konzept ist so aufgebaut. Einige Dinge davon haben wir noch gar nicht veröffentlicht :-)

  11. Bisso Says:


    weiter so!

    Freu mich schon auf die Liga :)

    4PL > ESL

  12. derWalter Says:


    Ich bleibe sehr skeptisch wenn hier nur von Erfolgen gesprochen wird.
    .
    Wo bleibt der Lernprozess?
    .
    .
    Herzliche Grüße aus Wien, Walter (nun auch im IRC-Chat erreichbar :) )

  13. place²be | LoRdi Says:


    Lernprozeß wird es geben, keine Frage, aber wie probiert wird, soviel Probleme im Vorfeld zu klären finde ich wirklich Vorbildlich!
    Im Grunde tragen wir alle doch einen großen Teil dabei und wie der Name 4Players schon sagt haben die Spieler durch Vorschläge, Ideen, Kritik jederzeit die möglichkeit was zu bewirken. Denke sofort von Erfolg zu reden wäre auch falsch, aber wie jeder sieht ist das Grundgerüst von 4PL mehr als solide. Das, was in anderen Ligen beim Start falsch gemacht wurde, wird hier im Vorfeld schon ausgemerzt. Beispielsweise solides Anticheattool direkt zum Start. Vermutlich derzeit das beste. Wie lange haben anderen Ligen gebraucht bis dort ein eigenes AC-Tool gab. Wer in meinen Alter ist (28) denkt sicherlich manchmal an damals zurück, wo noch Punkbuster, Cheating-Death und wie sie alle heißen in der Tagesordnung standen :) . Außerdem wird sich hier ein ganzen AC-Team um Insight kümmern und keine 1 Mann Armee was auf gutes hoffen lässt. Das nächste was ich gut finde ist, dass kein Ligastart von vornerein angekündigt wird, der dann entweder verschoben wird dauernd oder die Liga Buggy an Start geht. Also besser warten bis fertig ^^ . Außerdem wird auf Meinungen der Spieler eingegangen.

    @ derWalter, ich denke ich wäre auch skeptisch wenn ich nicht 4Players schon so lange kennen würde. Denke 4PL packt das auf kurz oder lang gegenüber der ESL ein ernstzunehmender Konkurrent zu sein. Natürlich brauch das seine Zeit obwohl ich denke, dass die Welle sobald 4PL aufmacht schon enorm sein wird. Denke da stimmst du mir zu wenn du das Forum auf der ESL Seite mitverfolgst :)

    Bis denne

    mfg
    LoRdi

  14. Onur Says:


    Mal ne Frage… ich bin jeden tag immer mal kurz im IRC. Ich kenne das IRC nicht wirklich, habe es gedownloadet und bin hier auf eure verlinkung gegangen. Es stehen immer so viele Namen auf der rechten Seite aber so gut wie nie schreibt einer was ^^.

    Gibt es etwa so eine Art “Unterchannel” ???

  15. Heuermeuer Says:


    Eigentlich ist fast immer jemand von uns im IRC, aber da wir neben dem IRC noch arbeiten müssen, kann es durchaus ein paar Minuten dauern bis wir Fragen sehen.

    Am besten einfach per Query anschreiben.

  16. 4P-Gidon Says:


    Hi Walter,

    von mir nun einmal eine etwas ausführlichere Antwort für Dich und vielleicht auch andere User, die das Gefühl haben, dass das hier alles zu gut und perfekt klingt, um wahr zu sein.
    -
    Zum Anti-Cheat-Tool: Wir haben aus dem AC-Tool inzwischen soviel Fehler rausgeklopft, dass wir nie auf den Gedanken kommen würden, perfekt zu sein. Aber wir kommen jetzt einfach gut voran, das muss man einfach mal sagen (Es hat ja auch alles lange genug gedauert). Unser “AC-Goldstück” haben wir inzwischen sehr lieb gewonnen und es befindet sich jetzt in der fortgeschrittenen Beta-Phase. Und von solchen Fortschritten wollen wir Euch auch gerne wissen lassen. Für so etwas ist dieser Blog da. Wir gehen davon aus, dass es für die Spieler-Community interessant ist, über Fortschritte bescheid zu wissen. Die meisten würden ja am liebsten jetzt gleich losspielen ;)
    -
    Unser Projektleiter Marco hat derzeit 51 (!) verschiedene Clients von 4PL-Insight! auf seinem Rechner installiert. Seit dem sich das Tool in der Alpha-Phase befindet, haben wir unzählige kleine und 13 groß angelegte, interne AC-Tests gefahren und eine Menge Optimierungen und Korrekturen vorgenommen. Insight! befindet sich jetzt in der fortgeschrittenen Beta-Version.
    -
    Zum Thema Skepsis: Wir finden das gut, wenn Du skeptisch bist. :) Wie bereits in nem älteren Kommentar von mir erwähnt, freuen wir uns über das tolle Feedback von Euch. ABER: Wir schätzen kritische User. Kritische Stimmen und Kommentare sind zwar meistens weniger motivierend und man muss sich hier und da am Riemen reißen, um nicht zu emotional zu reagieren. Aber meistens sind Kritiker mit Ihrer Kritik im Recht und geben uns wirklich wertvolle Hinweise auf Details, die wir so vielleicht übersehen hätten. Und dafür sagen wir Danke!
    -
    Wir können Deine Zweifel wohl nicht ausräumen, ich selber wüsste da ehrlich gesagt gar nicht, wo ich anfangen soll, weil Du ja offenbar eher prinzipiell skeptisch bist. Ich kann Dir nur sagen, dass wir auch nur Menschen sind, die lernen, während sie mit Begeisterung und hohem persönlichem Einsatz daran arbeiten, diese Gaming-Plattform online zu bekommen.

  17. eternal Says:


    Ansonsten Onur sind Smile, ich und Kenjji meistens ab ca. 20 Uhr heiß am diskutieren ;)

  18. derWalter Says:


    Hi Gidon,
    im Namen der interessierten Menschen bedanke ich mich recht herzlich für die Offenheit.
    .
    Was Du inhaltlich geschrieben hast und wie Du es formuliert hast lässt Gutes vermuten, aber wenn ich Dich schon an der “Strippe” habe, gib uns doch ein paar Informationen über das AC-Tool. Mich persönlich würde interessieren wer genau daran arbeitet, um ein Gefühl für Größe und Kompetenz des Teams zu bekommen. Auch wäre es interessant, welche Art von Fehlern Ihr bis dato so ausgemerzt habt, damit man erahnen kann an welchem Punkt sich die Entwicklung momentan befindet.
    .
    Zu denk Punkten mit denen Du mich persönlich angesprochen hast:
    )Ja ich bin grundsätzlich kritisch und Stolz darauf
    )Nein ich sehe es ganz und garnicht so, dass man meine Zweifel nicht aus dem Weg räumen kann. Zum Teil hast Du das ja auch schon getan!
    .
    .
    Weiters würde ich mich nach wie vor um eine persönliche Kontakaufnahme (IRC, Mail) freuen.
    .
    Herzliche Grüße aus Wien, Walter

  19. derWalter Says:


    Entschuldigt den Fehlerteufel, ich würde mich natürlich sehr ÜBER persönliche Kontaktaufnahme eurerseits freuen.

  20. 4P-Gidon Says:


    Hi Walter,

    wir arbeiten gerade an einem Beitrag, der das Team vorstellt. Dann kannst Du Dir ein besseres Bild vom Kern-Team machen!

    In den Tests ergaben sich die typischen Probleme, die bei IT-Projekten auftreten. Generell ist es immer eine große Aufgabe, ein Programm auf verschiedensten Systemen gleich gut zum Laufen zu bringen.

    Wir freuen uns, wenn wir langsam Dein Vertrauen gewinnen ;)

    LG
    Gidon

  21. eternal Says:


    Man stelle sich erstmal vor, man müsse das Programm für XP, Vista und Windows 7 programmieren und dann käme noch Linux hinzu, da stößt jeder an seine Grenzen bzw. an Zeitgrenzen ;)

    Ich sage einfach mal munter weiter so Gid! ;)

  22. 4P-Gidon Says:


    Was ist Linux? :D
    Nur Spaß.

    Du hast Recht. Und wir sprengen zur Zeit die Grenzen :D

  23. eternal Says:


    Windows ist ein tolles Programm um Linux herunterzuladen… :D

    Ich weiß! :P :D

  24. Onur Says:


    Ich bin zu doof für Linux ^^

  25. derWalter Says:


    Wenn dann ist Linux zu doof für dich. (Wenn der Berg nicht zum Propheten kommt, muss der Prophet halt zum Berg kommen.)

  26. Onur Says:


    Oder so xD

  27. gockel Says:


    wir man, wenn die ring2-phase startet, sich zur offenen teilnahme bewerben können?
    únd wie läuft das dann ab, spielt man wirklich matches gegeneinander (bzw ist zumindest auf einem online server) und klopft somit im “ernstfall” das tool auf fehler ab?
    ich wär da gern dabei :D

  28. fusie Says:


    @ gockel: Sag mal hast du den Blogeintrag überhaupt gelesen?

  29. gockel Says:


    @fusie:
    “Schon sehr bald werden wir einem vergrößerten Userkreis die Möglichkeit bieten können, aktiv am Entwicklungsprozess des Anti-Cheat Tools der 4Players Liga teilzuhaben.”
    Im Zitat steht nur, dass es ein vergrößerter Userkreis sein wird und dass man bald erfahren wird, wie man da teilnehmen kann. Ich habe vor Ungeduld einfach mal nachgefragt, kostet ja nix.
    Und zu meiner zweiten Fragestellung steht -nichts- im Eintrag.
    Also fusie : hast du mein comment überhaupt gelesen?

  30. Heuermeuer Says:


    beißt euch kratzt euch gebt euch Tiernamen :D
    Wir tun was wir können und die Antworten zu Ring 2 werden bald hier im Blog zu lesen sein.

  31. tbo Says:


    Wer lesen kann, ist halb im Vorteil - man muss es auch verstehen!

  32. fusie Says:


    @ Wenn man die auf diese Frage jetzt schon eine Antwort geben würde, könnte man sich den nächsten Blogeintrag ja gleich sparen.

    Den Rest hat Heuer ja schon gesagt ;)

  33. eternal Says:


    böser Schmetterling :D

  34. gockel Says:


    Ja stimmt schon, aber da die 4PL-leute gern “am mann” arbeiten (danke nochmal an marco an dieser stelle) und ich mich sehr für die liga interessiere, hab ich auf insider-infos gehofft :D
    Ich freu mich dann mal auf den nächsten Eintrag ;)

  35. Onur Says:


    Eine Insider Info in nem Öffentlichen Blog ? ^^

  36. gockel Says:


    es gibt auch andere wege, mir das mitzuteilen :)

  37. smile Says:


    Darf ich euch einen Stuhl bringen? :D

  38. dasBlue Says:


    klingt alles sehr gut und spannend und freu mich schon auf die liga. und hoffe das sie bis frühjahr nächstes jahr online geht.

    das anti cheattool klingt jetzt schon gut und bin gespannt ob es auch das bringt was
    es verspricht. Das wichtigste ist allerdings das es immer auf den neusten stand bleiben wird. updates usw. den “privat hacks” wird es immer geben und werden immer wieder neue scripte usw. geschrieben. wäre toll wenn man nicht die selben fehler macht wie man sie in der esl machte und immer wieder tut. 1 mal im jahr (wenn überhaupt) ein
    zpdate für ein anti cheattool raus zubringen ist etwas “low” den wenn man es mal so sieht das x user monate lang mit dem “kartoffelhack” gecheatet haben ist es ehrlich gesagt nur peinlich..

    Ich möchte in diesem sinne nicht die 4pl mit der esl vergleichen. die esl ist nunmal
    die online liga mit den meisten usern. und den meisten aktivitäten. was sogesehen nicht schlecht ist. den ich kenne einige die in die 4pl wechseln werden sobald sie online ist.

    den für etwas geld zubezahlen wo man dann im grunde nur verarscht (cheater) wird,
    die dann nach 6-8 wochen (wenn überhaupt manche cheaten bis zu 2 jahre ohne probs)
    geboostet werden, man dann das match nicht mehr löschen kann da die 6 wochen, die dafür gegeben sind schon lange vorbei sind. macht es irgendwann keinen spaß mehr.

    so genung geflamt :D

    wünsch euch was und macht weiter so! toptoptop!!!

    hellaufbegeisterist *

  39. dasBlue Says:


    ups es gibt keine edit funktion *g*

  40. Dunkelness Says:


    Schoen zu hoeren, dass die Testphasen gut verlaufen. Geht doch nichts ueber fehlerfreie Testlaeufe. D:

  41. eternal Says:


    Richtig! :)

  42. wodXa Says:


    Wird es auch ein Anti-Cheat Team geben für den fall das jemand ein Timetable schreibt.
    Oder geht man davon aus, dass es “unmöglich” ist mit 4PL-Insight! zu Cheaten ?

    Und wird es “Boostwellen” geben , ähnlich wie in der Esl oder werden die Cheater in kürzester Zeit nachdem sie gecheatet haben und es Detected wurde “gebant” ?

  43. gockel Says:


    Ich hoffe nicht, dass das 4PL-Team so “arrogant” (nicht offensiv gemeint) ist, ein mögliches Cheaten vollkommen auszuschließen. Man kann nie wissen, was die “dunkle Seite der Macht” so ausbrütet, und obwohl ich im Voraus schom von ins! überzeugt bin, muss man sagen, dass die Bösen uns schon des öfteren einen Schritt voraus waren.
    Also würde ich sagen, dass es zumindest eine Admin-Stelle geben sollte, an die man sich bei besonders offensichtlichen Fällen wenden kann…

  44. tbo Says:


    Es ist doch selbstverständlich, dass es ein AC Team geben wird. Deren Aufgaben sind weitreichender als viele vermuten (nicht nur Demos schauen) und daher ein MUSS. Wie man an anderen Stellen lesen kann, weiß 4PL ganz genau, dass Insight kein unbesiegbares Tool ist und daher wird es ganz sicher fähige Cheat Analytiker geben.

  45. eternal Says:


    Im Grunde kann ich den Text von tbo nur unterstützen!

    Insight ist ein Anti-Cheat-Programm und ein Gutes mit Sicherheit, aber wie überall beispielsweise auch im Kampf gegen Hacker und Viren gibt es immer kleinere Lücken, die dann wieder geschlossen werden, ein ewiger Kreislauf also.

    Es wird definitiv “Admins” geben, die sich mit der Thematik befassen werden, denn du kannst dir sicher sein, dass nur weil ein Programm verdächtige .exe Ausführung entdeckt und diese um ein ganz pööses Programm namens Daemon Tools oder sonstiges Emulationsprogramme dreht, wird kein Spieler nur von einem Programm gesperrt.

    Es wird zunächst durch mehrere Stellen geprüft, ob besagter Spieler tatsächlich eindeutig als Cheater identifiziert werden kann.

    Es gibt einen Grundsatz und ich bin der Meinung dieser wird auch in der 4PL gelebt:

    FÜR DIE COMMUNITY NICHT GEGEN SIE!

    Was deine Frage nach den Demos betrifft bin ich mir sicher, dass es auch hier gewisse Uploadregeln geben wird und du dich bei Verdachtsfällen entsprechend vertrauensvoll an den Support wenden darfst.

  46. ansem Says:


    wann gehts denn jetzt endlich los vor 2 monaten hieß es ja bald fängt der ligabetrieb an und jetzt wird man wieder hingehalten. fängt ja gut an

  47. fusie Says:


    “denn du kannst dir sicher sein, dass nur weil ein Programm verdächtige .exe Ausführung entdeckt und diese um ein ganz pööses Programm namens Daemon Tools oder sonstiges Emulationsprogramme dreht, wird kein Spieler nur von einem Programm gesperrt.”

    Doch werden sie, sonst wäre das AC-Tool überflüssig. Fehlbanns wird es nicht geben, wenn das Tool so läuft, wie es laufen sollte.
    Es steckt zwar eine komplexere Technik dahinter, als du sie hier darstellst, aber es gibt Möglichkeiten eine Hundertprozentige Trefferquote zu erreichen.
    VAC arbeitet mit ähnlichen Verfahren (Memory-Scan etc.) und macht ebenso keine Fehlbanns.

  48. gockel Says:


    Der grundsatz “FÜR DIE COMMUNITY NICHT GEGEN SIE!” ist erstmal sehr lobenswert, und im moment funktioniert das ganze noch - hoffentlich reagiert die admin-gemeinschaft richtig, wenn das ganze “gesindel” in der 4pl ankommt, und auf einmal ein teil der community “GEGEN DIE LIGA, NICHT MIT IHR!” denkt.
    Lasst euch nicht so nerven von fakeaccount-kindern die dauernd beteuern, nur bei nem kumpel eingeloggt gewesen zu sein.
    mercury hatte lange damit zu tun und ist mittlerweile ziemlich “verbittert”.
    Also einfach mal hoffen, dass die 4pl community untereinander etwas freundlicher bleibt… hoffen …

  49. eternal Says:


    Wenn weiterhin so nah an der Community gearbeitet wird und wir selbst so viele Ideen einbringen, dann wird uns so schnell nichts zermürben und gegeneinander aufreiben :)

  50. gockel Says:


    Ja so wirds wohl sein. Aber irgendwann stoßen auch SeBi.de, keev, milan, snwman und dogtown (:P <3) auf die Liga, und dann könnte das schon anders aussehen :(

  51. eternal Says:


    Wie gesagt, ich bin da ohne irgendwelche Namen sehr optimistisch, dass eine Minderheit derer, die sich nicht benehmen können eine solch grandiose Community wie ich sie bislang hier erlebe nicht kaputt machen kann :)

    Btw. Ich denke wir brauchen endlich mal ein Forum ;))

  52. 4P|Wicki Says:


    Wie bereits erwähnt, gibt es natürlich ein AC-Team, welches sich auch mit der Demoanalyse beschäftigt, sollte es von Nöten sein.
    Alles wird Gut! :-)

    Lg

  53. 4P|Marco Says:


    Betr. Forum
    -
    Ich würde gerne sagen es dreht sich nur noch um Stunden. Aber es wird noch einige Tage dauern. Nach momentanem Stand: ca. weniger Tage wie Finger an einer Hand ;-) Wir geben Gas - versprochen!!!

  54. gockel Says:


    juhu forum zum diskutieren :D
    Ich idle nämlich nicht gern irc .. forum is optimal

  55. Günni Says:


    wann geht es endlich los =(
    ich kann garnicht mehr warten =)
    sieht alles so gut aus aber jetzt will ich auch mal langsam was sehen ^^

  56. 4P|Heuermeuer Says:


    *Zitat* ansem Says:wann gehts denn jetzt endlich los vor 2 monaten hieß es ja bald fängt der ligabetrieb an und jetzt wird man wieder hingehalten. fängt ja gut an
    _______________________________________________________________

    Ich kann deine Ungeduld verstehen. Wie du an den Blogeinträgen siehst arbeiten und testen wir was geht. Bei einem so großen Projekt gibt es immer wieder Sachen die nochmal getestet werden müssen, auftauchende Bugs und andere Probleme die für Zeitverzug sorgen. Wir wollen schliesslich ohne eine Käferplage an den Start gehen.

  57. gockel Says:


    Mal als Idee … die cupmore-page released, bevor liga-script fertig war, die leute konnten sich auf der seite einrichten, sich dran gewöhnen, im forum schon diskutieren etc. ne knappe woche später gings dann mit den cups erst los …
    sobald die page fertig ist, könnte man doch praktisch die pforten öffnen, bevor die ligen zum spielen freigegeben sind. dann stürzt das ganze auch nicht am ersten tag unter der last der anmeldungen + spiel-anfragen ab… ^^

  58. 4P|Heuermeuer Says:


    Wie No_name schon geschrieben hat ist das Forum in Griffweite :)
    Stand: ca. weniger Tage wie Finger an einer Hand

  59. Spaddel Says:


    überprüft bitte auch den cheat x22 (x22cheats.com) der wie ich finde amgefährlichsten ist. PunkBuster:Undetected Vac 2:Undetected Aequitas 1.0.3:Undetected X-Ray: Undetected

  60. joke Says:


    “PunkBuster:Undetected Vac 2:Undetected Aequitas 1.0.3:Undetected X-Ray: Undetected”

    Woher willst du das Wissen? Weil die es auf Ihrer Page schreiben? So leicht gläubig waren schon viele, und auf einmal werden sie doch vom Gegenteil überrascht. :-)

  61. 4P-Marco Says:


    Mal eine allgemeine Info über den Hype einzelner Cheats und ihrer Möglichkeit niemals entdeckt zu werden und über den allgemeinen Irrglaube das Eine oder Andere schon bestehende AC-Tool wäre aktuell das Beste:
    -
    Das VAC nicht seine volle Möglichkeiten ausschöpft sollte jedem mittlerweile klar sein. Wahrscheinlich könnte mehr drin sein, wenn man tatsächlich wollte. Da man aber das aus welchen Gründen auch immer nicht will, ist es so wie es ist fast wirkungslos.
    -
    Dennoch ist es VAC in der Vergangenheit gelungen Cheats wie x22 oder PGCheat zu erkennen und die Benutzer mit einer Sperre zu versehen. Und jetzt soll sich jeder für sich seine Gedanken machen warum das Eine oder das Andere AC-Tool die oben genannten Cheats nicht erkannt hat. Es bleiben genau zwei Möglichkeiten. Entweder war das AC-Tool zu schlecht oder VAC zu gut?

  62. fusie Says:


    Deine Aussage ist paradox Marco.
    Wenn VAC früher noch als andere AC-Tools die angesprochenen Hacks erkannt hat und deren Nutzer nun gebannt sind, wie kannst du dann sagen, dass VAC fast wirkungslos wäre?
    VAC ist sicherlich nicht gut, aber es hat trotzdem eine immense Wirkung.
    Da brauch ich nur einen Blick in die Hlstats einer der cs.de Public Server zu werfen und mir die VAC Cheater List anschauen.
    Das sind dann im Monat immer knapp 2000 von 70.000 Spielern, die von VAC gebannt werden.
    Es gibt genug Dumme, die schlechte oder schon längst VAC erkannte Cheats benutzen.
    Zudem hat VAC ja auch eine abschreckende Wirkung. Würde es VAC nicht geben, dann könnte man die ganzen Halflife Mods getrost in die Tonne kloppen.
    -
    Zu deiner Frage, ob das “Ein oder Andere AC-Tool” zu schlecht sei, kann man ganz klar sagen: Nein.
    Keines der AC-Tools, die du andenkst, ist zu schlecht. Das Problem ist einfach, dass die Mehrzahl der AC-Tools nur “nebenbei” gecodet werden. Quasi als Freizeitbeschäftigung für talentierte Coder, die sich ihr Handwerk meistens selber beigebracht haben.
    Ausnahme T-Man, der ja nun seit geraumer Zeit fest angestellt ist.
    Weiteres Problem: An einem AC-Tool arbeitet nur ein kleines Team von Codern.
    Dem gegenüber stehen aber Dutzende Cheatcoder, die auch teilweise zusammenarbeiten.
    -
    Im Grunde genommen ist es doch wie bei Antiviren-Software. Egal wieviel Geld dahinter steckt, egal wieviele Programmierer, wieviel Erfahrung und Zeit, aber alle Viren können nicht erkannt werden. Weil sie auf eine ganz neue Art das Programm umgehen und die Programmierer beim fixen dieser Lücke hinterherhinken oder weil sie gar nicht wissen, dass solch ein Virus unterwegs ist.

  63. 4P-Marco Says:


    Wir brauchen ein Forum für /discuss :-)
    -
    Ich muss dir in ganz vielen Punkten Widersprechen. Wenn VAC „fast“ wirkungslos ist, dann mach dir einfach selber eine Reim drauf was dann die anderen AC`s sind.
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    Mit der immensen Wirkung nach aussen gebe ich dir allerdings recht. Die immense Wirkung kommt aber zumeist daher, dass vielen Usern dazu das exakte Hintergrundwissen fehlt.
    -
    Die dutzende Cheatcoder von denen du spricht gibt es nicht (mehr). Es sind eine Hand voll talentierte Entwickler, die es sich aufgrund ihres Codingsskills leisten können zum Teil sehr teure Preise für ihre Software zu verlangen. Der Rest was da rumfleucht leben ein Schattendasein, dessen Dasein sich fast ausschließlich auf das Können, die Arbeit und vor allem den Sourcecode von alten Größen beruht oder sich willenlos was zusammenklaut, zusammenkopiert und als eigenes großes Werk verkaufen will.

  64. fusie Says:


    Na dann gibt mal Gas :P
    -
    Die Behauptung VAC wäre wirkungslos stammte von dir, jetzt schieb mir mal nichts unter hier.
    Aber man muss an dieser Stelle auch einfach den Unterschied zwischen Public und Liga beachten. Für eine Liga ist VAC sicherlich nicht so wichtig, wie ein AC-Tool. Für einzelne Publics sind AC-Tools wiederum uninteressant.
    Den direkten Vergleich kann man da meiner Meinung nach gar nicht ziehen, da mit den Programmen ja verschiedene Ziele angepeilt werden.
    -
    Die dutzenden Cheatcoder, die der Szene bekannt sind, sind vielleicht heute nicht mehr aktiv.
    Aber du bist nicht wirklich so paranoid zu glauben, dass es in den Weiten des WWW nicht noch mehr von dieser Sorte gibt, mit dem Unterschied, dass diese ihre Hacks nicht publizieren oder es zumindest nicht in diesem Maße machen (Und ich kenne solche Leute).
    Da kann man doch auch super wieder zu meinem Vergleich mit Viren zurückkommen.
    Es kann immer so kommen, wie z.B. bei Sasser. Da taucht so ein Virus plötzlich aus dem Nichts auf, schlägt ein wie eine Bombe und keiner weiß Antworten auf wer, wie was, warum und weshalb zu geben, wehren konnte man sich erst recht erstmal nicht dagegen.

  65. tiM.s Says:


    Dann bitte ein Gamesaccount change verbieten bzw. nur einer in einem Jahr

  66. gockel Says:


    @tiM.s :
    das ist natürlcih ein problem der ESL, dass immer die zwielichstigsten gestalten die meisten accounts eingetragen haben … aber überleg mal wenn es WIRKLICH mal passiert, dass man den gameaccount verheizt… man kann sauberen leuten ja auch nicht verbieten, einen neuen account zu nutzen …
    aber eine beschränkung wäre schon sinnvoll.

  67. heidi Says:


    Ring 1/2 stiftet btw ganz schön Verwirrung im Bereich Hacks. (siehe ring 3 und ring 0)

  68. deav Says:


    juhuuuu 4players server :) da geht ja auch soviel rein -.-

    habe selber seit jahren einen und kann dazu nur sagen das die server niemals ligatauglich sind

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