19.07 2010

4Players Liga LogoMit mehreren Preisgeldturnieren in Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source, sorgen wir nicht nur für heisse Sommertage, sondern auch für heiße Kugeln auf Dust, Nuke, Inferno und Co. Neben den Turnieren in 1on1, ist erstmals auch ein Teamturnier im Modus 5on5 im Angebot.

Wir lassen uns nicht aufhalten!
Ob DDos-Attacken, fehlendes zBlock, Sonnenschein oder Regen – wir lassen uns nicht aufhalten und starten nach weiteren Sicherheitsmaßnahmen nicht nur die ersten Turniere in CS:Source, sondern gleich vier weitere Turniere in CS 1.6 mit einem Gesamtpreisgeld von knapp 500.- Euro! Und um noch einen oben drauf zu setzen, ist dieses mal auch ein 5on5 Teamturnier im Angebot, bei dem wir ein Preisgeld von 190.- Euro(!) locker machen.

Heiße Reifen, heiße Kisten!
Ab sofort könnt ihr in den Trackmania Ladders richtig Gas geben, euer Können unter Beweise stellen und um Punkte, Rankings und Auszeichnungen kämpfen. Hierfür steht euch die TMN Tech-Ladder und schon bald die TMN Speed-Ladder zur Verfügung.

CS: Source Turniere
CS 1.6 Turniere

Trackmaia Ladders
Neue Ligaspiele?

Euer 4PL-Team

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09.07 2010

4Players Liga LogoLeider können wir in der 4Players Liga aufgrund der noch immer nicht abgeschlossenen zBlock-Entwicklung, Ladders und Turniere in Counter-Strike: Source nicht so stattfinden lassen, wie wir das gerne machen würden. Der aktuelle Wissensstand bewegt uns aber zum erneuten Nachdenken über den möglichen Start auch ohne zBlock.

Kein Bock auf Block!

Nach aktuellem Wissensstand, wird es wohl noch einige Tage Zeit in Anspruch nehmen, bevor eine finale Version von zBlock den Weg in die Veröffentlichung findet. Massenhaft erstellte Supporttickets, E-Mails und private Nachrichten teilten uns in den letzten Tagen eure Meinungen und Bitten mit, entgegen der Umfrage mit eindeutigem Ergebnis, zumindest einige Testladders mit 4PL-Insight! zur Verfügung zu stellen. Da in der 4Players Liga noch nie eine Entscheidung in Stein gemeißelt war, wollen wir euch auch in dieser Frage maßgeblich Einfluss nehmen lassen.

Kein Bock auf Block!
Wir haben für euch zwei Entertainment-Ladders für Counter-Strike: Source angelegt, bei denen ihr mit eurem Einschreiben selbst die Richtung vorgeben könnt. Sobald sich mindestens 100 Teilnehmer in den jeweiligen Entertainment-Ladders einschreiben, werden wir für euch das Forder-System und den Fast-Challenger aktivieren.

Achtung: Diese beiden Entertainment-Ladders haben nur eine temporäre Laufzeit, bis die aktuelle zBlock Version erscheint. Nach Veröffentlichung der neuen Plugin Version werden die Ladders geschlossen und der Kampf und Punkte beginnt in den dafür vorgesehenen und angelegten Ladders.

Kein Bock auf Block, aber mit Regeln!
Damit wir auch ohne zBlock und einer nur temporären Laufzeit dem Spielspaß ohne Ärger nachkommen können, haben wir hierfür eine spezielle Regelung getroffen. Unter anderem ist jegliche Nutzung von Bunnyhop und Crouchbug untersagt. Wer sich nicht an diese Regeln hält und erwischt wird, fliegt ohne Vorankündigung aus der jeweiligen Entertainment-Ladder raus und kann auf die baldige Veröffentlichung von zBlock hoffen.

CS: Source 1on1 AWP Ladder
CS: Source 1on1 AML Ladder

Wie immer sind wir sehr gespannt auf eure Meinung. Sagt uns was ihr von der Idee der Entertainment-Ladders haltet.

Euer 4PL-Team

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05.07 2010

4Players Liga LogoDer 4Players Liga Fast-Challenger ist für euch der schnelle Weg einen möglichst gleichstarken Gegner für euer Laddermatch zu suchen und zu finden. Neben eigenen Ideen, sind vor allem Wünsche der Community berücksichtigt worden, die den 4PL Fast-Challenger noch besser und noch benutzerfreundlicher haben werden lassen.

Oftmals stellt sich die Frage, wenn man in mehr als einem Ladderwettbewerb vertreten ist, wo will ich heute spielen und wo finde ich am schnellsten einen möglichst gleichstarken Gegner für ein packendes und spannende Match? Mit dem 4PL Fast-Challenger stellt sich diese Frage nicht, da wir euren Wünschen entsprechend die gleichzeitige Suche in zwei unterschiedlichen Wettbewerben berücksichtig haben.

Möglichst gleichstarke Gegner suchen und finden!

Eine fein abgestimmte Suche die in mehreren Suchstufen agiert, hilft euch dabei, einen möglichst gleichstarken Gegner zu finden. Sollte dieser nach umfangreicher Suche nicht gefunden werden können, bietet euch der 4PL Fast-Challenger an, die Suche weiter fortzuführen oder sogar den Suchradius zu erweitern. Aber Achtung – Suchradiuserweiterung auf eigene Gefahr! Den dort kann es sein, dass das System eucheinen richtig schweren „Brocken“ vor die Nase setzt.

Mit der Fast-Challenger Audiomeldung nichts verpassen!

Mit der Audiomeldung kommen wir einem weiteren Communitywunsch nach. Wurde nämlich ein Gegner für euch gefunden, wird euch das nicht nur visuell mit einer Erfolgsmeldung mitgeteilt, sondern auch mit einem deutlich hörbaren Audiosignal. Somit könnt ihr euch während dem eigentlichen Suchvorgang um die Pflege eures Profils kümmern, eure privaten Nachrichten und Gästebucheinträge checken oder die aktuellen 4PL News lesen und kommentieren. Das 4PL Fast-Challenger System verrichtet dabei seinen Dienst im Hintergrund und meldet sich sobald es eure Aufmerksamkeit benötigt.

Zufallsgegner ja - Hassmap nein!

Ein weiteres Feature des 4PL Fast-Challengers, welches wiederum unter Einfluss von Communitywünschen entstanden ist, ist die Ausschlussmöglichkeit bestimmter Maps, Karten und Strecken. Bevor ihr die Suche nach einem gleichstarken Gegner startet, steht euch der komplette Mappool des Wettbewerbs zur Verfügung. Nun habt ihr die Möglichkeit die Map abzuwählen, die ihr auf gar keinen Fall spielen wollt. Weil Zufallsgegner und per Zufall Hassmap Nr. 1 im Match, kann einem jeden Spielspaß verderben. Die 4Players Liga hilft euch dabei, den Spielspaß zu erhalten. Möglichst gleichstarke Gegner finden, Hassmaps dabei ausschließen, sicherer Cheat-Schutz. Das ist die 4Players Liga – Faire Spiele, echte Sieger!

Wie immer sind wie sehr gespannt auf eure Meinung zur Umsetzung dieser Funktionen und wünschen euch weiterhin vieil Spaß beim spielen.

Euer 4PL-Team

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25.06 2010

4Players Liga LogoIn der 4Players Liga kannst du dir für besondere Einzel- und Teamleistungen Auszeichnungen verdienen. Die sogenannten Awards sind Anerkennungen für Leistungen in Ladders, Turnieren oder für besondere Aktivitäten. Diese Auszeichnungen werden in den Spieler- und Teamprofilen ausgestellt wo sie jeder sehen und bewundern kann.

4PL Erfolge


Erhaltene und zukünftige Erfolge

Auf den Spieler- und Teamprofilen kann man nicht nur die erhaltenen Auszeichnungen bewundern, sondern über den Navigationspunkt „Erfolge“ auch den Stand der in naher Zukunft erreichbaren Auszeichnungen abrufen. Für Awardjäger die ideale Möglichkeit sich zu informieren wo eine neue Auszeichnung möglichst schnell erreicht werden kann.

4PL Erfolge


Auszeichnungsinhaber und Anwärter

Eine Übersicht aller Auszeichnungen zeigt euch nicht nur die Vielfalt der Erfolge die ihr auf der 4Players Liga erreichen könnt, sondern auch die Anzahl derjenigen, welche diese Auszeichnung schon erhalten haben. Eine weitere Informationsübersicht die wir euch nicht vorenthalten wollen, ist eine Userübersicht von Auszeichnungsinhabern, als auch eine Darstellung derjenigen, die Anwärter auf einen bestimmten Award sind.

4PL Erfolge

Weiterhin viel Spaß in der 4Players Liga,
Euer 4PL-Team

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13.06 2010

4Players Liga LogoDas Verifizierungssystem der 4Players Liga schützt euch und uns vor Schummlern und soll insbesondere gegen sogenannte Fake-Accounts vorgehen und sie unterbinden. Mit verschiedenen Stufen der Verifizierung kommen wir den unterschiedlichen Bedürfnissen der Community entgegen und legen somit einen weiteren Grundstein für sauberes und faires Online-Gaming, getreu unserem Motto: Faire Spiele, echte Sieger!

Qualitätssteigerung der 4PL-Wettbewerbe!

Anonymität ist eins der grundlegenden Probleme im Online-Gaming, dem wir mit dem 4PL-Verifizierungssystem entgegentreten. Mit der Verifizierung und in Zusammenarbeit mit dem 4Players Liga eigenen Anti-Cheat System 4PL-Insight!, erschaffen wir ein engmaschiges System, um Personen eindeutig ihren 4PL-Accounts zuordnen zu können. Die Hürde zur Erstellung weiterer 4PL-Accounts, sogenannter Fake-Accounts, wird dadurch erhöht und die Qualität innerhalb der Wettbewerbe maßgeblich gesteigert.

Reinschnuppern oder direkt Preise gewinnen!

Ein Verifizierungssystem in Stufen, bei dem unterschiedliche Spielergruppen und deren Bedürfnisse bedient werden, war ausdrücklicher Wunsch der 4Players Liga Community. Der rege Austausch über Monate hinweg, bei dem jeder seine Ideen und Vorschläge einbringen konnte, war Anlass für dieses System.

Das System sieht vor, Wettbewerbe wie Turniere und Ladders mit echtem Anti-Cheat Schutz zur Verfügung zu stellen, bei denen es neben Ruhm und Ehre auch attraktive Sach- und Bargeldpreise zu gewinnen gibt, dafür aber die Höhe der Verifikation einen bestimmten Status voraussetzt. Für alle unentschlossenen wird es sogenannte Schnupperturniere und Ladders geben, bei denen sie beinahe selbst über die Angaben ihrer Daten bestimmen können. Wichtig für euch und uns: echten Anti-Cheat Schutz und Preise gibt es nur in Verbindung bestimmter Stufen der Verifikation!

4Players Liga Verifikation

Fragen und Antworten zum 4PL-Verifizierungssystem
Unterhalte dich mit der 4PL Community über diesen Blog-Eintrag

Euer 4PL-Team

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07.06 2010

4Players Liga CS:Source Turnier

Um das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! einem weiteren echten Härtetest zu unterziehen, veranstalten wir ein Counter-Strike: Source Turnier, welches im Modus 5on5 Single-Elimination ausgetragen wird. Natürlich wollen wir euch auch dieses Mal zusätzlich motivieren und euren Siegeswillen mit Preisen zu diesem Turnier belohnen.

4PL-Insight! im Turnier-Härtetest

Mit insgesamt 8 teilnehmenden Teams, welche im Modus Single-Elimination antreten werden, wollen wir das 4PL eigene Anti-Cheat System einem weiteren Härtetest unter Turnierbedingungen unterziehen. Gespielt wird Counter-Strike: Source im Modus 5on5.

Im Gegensatz zum ersten Turnier-Test in Counter-Strike 1.6, welches ausschließlich auf der offiziellen Blog-Seite der 4Players Liga stattgefunden hat, findet dieser Test in Counter-Strike: Source auf der 4PL Seite statt. Das heisst, dass alle Turnierteilnehmer Beta-Zugänge erhalten um Teams anzulegen, den Teams beitreten zu können und somit am Turnier teilnehmen können.

Teilnahmemodus und Preise

Jedes Team, ob vor 5 Minuten oder vor 5 Jahren gegründet, welches mindestens fünf Mitspieler mit vollständig ausgefüllten Profilen anmeldet, hat die Chance einen der acht Startplätze zu ergattern, maßgeblich an der Weiterentwicklung von 4PL-Insight! beteiligt zu sein und das Preisgeld von 125.- Euro und EPS-Server zu gewinnen. Die Anmeldung erfolgt über das E-Mail Postfach: turnier@4pl.de.

Anmeldung über das E-Mail Postfach: turnier@4pl.de

Euer 4PL-Team

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30.05 2010

4Players Liga LogoDieser Blog-Eintrag eröffnet die Bewerbungsphase für Counter-Strike 1.6 Admins in der 4Players Liga. Ab sofort habt ihr die Möglichkeit Teil des 4PL eSport Projekts zu werden und die Karriereleiter als Support-, Match- oder Anti-Cheat Admin ganz nach oben zu klettern.

Wir wollen Dich kennen lernen!

Wir wollen dich, deine Wünsche und deine Vorstellung genau kennen lernen. Aus diesem Grund bitten wir dich deine Bewerbung ausführlich und umfangreich zu gestalten. Dazu gehören neben deinen Zielvorstellungen, deine bisherigen Stationen, deine Onlinezeiten und alles was für uns interessant sein könnte.

Wir fordern nicht nur, sondern bieten auch!

Dich erwartet ein extrem hoch motiviertes und dynamisches Team mit Visionen und klaren Zielen. Flache Hierarchien und kurze Dienstwege lassen dir die Freiheit dich selbst zu verwirklichen und maßgeblich an neuen Ideen beteiligt zu sein. Über verschiedene Stufen deiner Karriereleiter erhälst du tiefere Einblicke in die tägliche Arbeit, kannst auf einen Bouncer und eine 4P-Mail-Adresse zurückgreifen. Zudem hast du die Chancen verschiedene Prämien zu erhalten.

Als Team- und Bereichsleiter wird Dein Einfluss innerhalb der 4Players Liga immer größer, so dass dein Mitspracherecht wächst und du an wichtigen Entscheidungen teilhaben kannst. Als Leiter von Projektgruppen erstellst du im Team oder alleine Konzepte und begleitest sie bis zur vollständigen Umsetzung.

Zum Bewerbungs-Formular für 4Players Liga Admins

Euer 4PL-Team

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21.05 2010

4Players Liga LogoAm 31.05.2010 werden wir für eine Vielzahl an Beta-Teilnehmern erstmals die Tore der 4Players Liga öffnen. Als Besonderheit wird jeder dieser Beta-Teilnehmer zwei weitere Freunde einladen dürfen, um die 4PL auf Herz und Nieren zu testen. Der finale Releasetermin, an dem jeder ohne Einschränkungen die Seite betreten kann, wird vier Wochen später auf den 28.06.2010 festgelegt.

Die Zeit des Wartens hat ein Ende!

Nach vielen Monaten Planungs- und Entwicklungszeit, können wir den Releasetermin der 4Players Liga bekannt geben. An dieser Stelle möchten wir uns bei euch für die ausschließlich positive Resonanz und die tollen Ideen bedanken, welche ihr uns seit der Ankündigung der 4Players Liga entgegengebracht habt. Diese Begeisterung zeigt uns, dass wir mit unseren Liga-Plänen für die starke Gaming-Community genau richtig liegen.

Ab dem 31.05.2010 werden wir mehreren hundert Beta-Teilnehmern die Möglichkeit geben, die 4Players Liga zu testen. Über das 4PL eigene Ticket- und Supportsystem wird jeder dieser Beta-Teilnehmer die Möglichkeit haben, zwei weitere Freunde einzuladen. Auch ihnen wird innerhalb weniger Stunden die Tür zur 4Players Ligawelt geöffnet.

Die darauf folgenden vier Wochen bis zur vollständigen Öffnung, wollen wir gemeinsam für verschiedene Tests im Turnier- und Ladderbetrieb nutzen und Optimierungen durchführen.

Als Erster die exklusive 4PL-Auszeichnung sichern!

Bewerbt euch als Beta-Teilnehmer und ihr habt die Chance für euch und eure zwei Freunde die einmalige und exklusive Auszeichnung als 4PL Beta-Tester zu sichern. Um als Beta-Teilnehmer ausgewählt zu werden, benötigt ihr nicht mehr als einen 4PL.de oder 4Players.de Account. Hinterlasst einen Kommentar in diesem Blog-Eintrag oder im betreffenden Foren-Thema und die Lostrommel wird euch über den Beta-Zugang informieren.

Euer 4PL-Team

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18.05 2010

4Players Liga LogoUm das 4Players Liga eigene Anti-Cheat System 4PL-Insight! einem echten Härtetest zu unterziehen, veranstalten wir ein Counter-Strike 1.6 Turnier, welches im Gruppenmodus ausgetragen wird. Bei dem ersten echten Härtetest für unser AC-Tool 4PL-Insight! und die 4Players Liga, soll natürlich der Spaß im Vordergrund stehen. Um Euch aber zusätzlich zu motivieren und um Euren Siegeswillen zu belohnen, stellen wir für dieses Turnier Preise zur Verfügung.

4PL-Insight! im Turnier-Härtetest

Mit insgesamt 8 teilnehmenden Teams, welche im Gruppenmodus antreten werden, wollen wir das 4PL eigene Anti-Cheat System einem echten Test unter Realbedingungen unterziehen. Gespielt wird Counter-Strike 1.6 im Modus 5on5 jeder gegen jeden.

Jedes Team, ob vor 5 Minuten oder vor 5 Jahren gegründet, welches mindestens fünf Mitspieler mit vollständig ausgefüllten Profilen anmeldet, hat die Chance einen der acht Startplätze zu ergattern und maßgeblich an der Weiterentwicklung von 4PL-Insight! beteiligt zu sein. Die Anmeldung erfolgt über das E-Mail Postfach: turnier@4pl.de.

Zu den Turnierinformationen

Euer 4PL-Team

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16.05 2010

4Players Liga LogoDer erste Counter-Strike: Source Anti-Cheat Test im Ring 2, welcher am vergangenen Mittwoch stattgefunden hat, kann nach Auswertung aller Testergebnisse als voller Erfolg bezeichnet werden. Alle Testpersonen waren von der Leichtigkeit der Bedienung und der unauffälligen Lauffreude begeistert.

Faire Spiele, echte Sieger!

Nach einer genauen Analyse der Ring 2 Beta-Testergebnisse vom vergangenen Mittwoch, zeigt sich das 4PL-Insight! Entwicklerteam einmal mehr als zuversichtlich, schon bald einen weiteren, umfangreicheren Test für Counter-Strike: Source durchzuführen. Faire Spiele, echte Sieger – mit der aktuellen Testreihe im Ring 2 sind wir diesem Ziel ein Stück näher gekommen.

4PL-Insight! Beta-Tester kommen zu Wort!

Cryptn
Nach dem heutigem Beta-Test gucke ich noch zuversichtlicher in die Zukunft der 4PL. Wenn 4PL-Insight! genauso gut Cheats erkennt, wie es bei mir gelaufen ist, freue ich mich endlich mal wieder auf mehrere Runden cheatfreien Wettkampfes.
Blackn0va
Bei Insight hat alles wunderbar geklappt, keine Lags, keine FPS Einbußen, kein Leistungsabfall vom PC Hammer Arbeit. Ich war erst erstaunt, dass man den Clienten gar nicht installieren muss, ganz abgesehen von der Größe des Gesamten 4,6 MB, ich hoffe es macht seine Arbeit und legt den Cheatern das Handwerk.
Brn
Mein erster Kontakt mit Insight! und ich bin gleich positiv Überrascht. Dank einfacher Handhabung bin ich direkt dem Spielgeschehen beigetreten und habe selbst mit Aufnahme von Demos weder Lags noch Ruckler feststellen können. Auch nach mehrmaligem Starten lief Insight! im Hintergrund einwandfrei.
Aleks
Nach dem Test von 4PL-Insight bin ich sehr zufrieden mit dem AC Tool. Bei mir unter Windows XP gab es gar keine Probleme. Das Starten sowie das Beenden von Insight klappte optimal. Des Weiteren merkt man während des Spielens an den FPS nicht ob überhaupt ein AC Tool läuft. Wenn es jetzt noch die private Cheats wie Organner, x22 etc. erkennt, haben die Coder richtig gute Arbeit geleistet.
Siiq
Die Screenshots, die während dem Gameplay aufgenommen werden, und eben jene die in der laufenden Spielsession hochgeladen werden, machen sich null bemerkbar. Ich hatte weder Lags , noch Pingerhöhungen noch sonst was. Ich bin durch und durch zufrieden. Und wenn die Cheat-Detection genauso geschmiert läuft wie das Programm selbst, ist Version 1.0 leistungsfähiger als alle anderen Anti-Cheat Tools in der Version 99.die Dritte.Xc

4PL-Insight!
4PL-Insight Ingame-Screenshot

4PL-Insight!
4PL-Insight Ingame-Screenshot

4PL-Insight!
4PL-Insight! Ingame-Screenshot

4PL-Insight!
4PL-Insight! Ingame-Screenshot

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